早在游戏正式推出前,为了提高游戏质量,双方在华为平台上进行了《斗罗大陆-斗神再临》的先锋测试。通过这个测试,中国移动游戏收集大量有效的优化和数据从华为反馈意见,并根据实际反馈华为平台的核心球员,抛光和改进的产品在前面的和有针对性的方式,并实现了数据的飞跃评分测试期间的最终产品。而评分测试结果,也反映了“斗罗大陆”作为顶级流量IP粉丝的强烈诉求,也证明了“自由猎魂”“自由魂环搭配”等IP核心体验和打磨的产品质量得到了玩家的认可。双方配合产品测试节点,在华为游戏中心进行了两次面对面的策划活动。以本次活动为载体,了解和收集玩家对游戏的真实感受,将产品打磨至极致,更好地调整游戏内容,制定后续产品调优方向。与此同时,我们在更高级的阶段与玩家进行互动,并做出反馈和调整,让他们觉得自己更受发行商和平台的重视。特别是第二阶段的活动,由于游戏与华为社区活动进行了彻底的结合,使得参与、社区活动都得到了推广,玩家更加关注产品版本有其初始反馈进行调优,感觉官方对玩家关注度的高度重视,华为桶神社区的关注度和预留数量均有明显上升,单日最大涨幅为42%。
“罗大陆——战斗的神时期开始,在移动游戏产品特征的基础上,结合资源华为游戏中心的支持,用户数据,社区推荐排水、VIP客户服务维护和操作手段,都设置为主轴的华为相关资源,市场,社区,运营三大模块,通过进一步的潜在点分割模块,紧跟用户需求,保持高频度和高饱和度,同时推送有趣的内容、活动和素材。最大限度地利用华为游戏中心提供的支持资源,共同覆盖玩家产品推广和服务的各个方面。同时,双方将推出策略与产品策略结合起来略以长期运营为目标,更用心地服务于用户。一方面,考虑到用户的IP核心粉丝,双方实现用户通过内容和游戏的结合达到营销和实施全面IP恢复:例如,妹妹跳舞邀请狩猎灵魂兽,因为七怪群入学邀请和急救,邀请主播七奇天集团与众多IP吊KOC、主播头、知名COSser合作,利用以上方式进行有效传播。关于用户的游戏功能,另一方面,通过营销工具帮助双方了解IP和游戏功能:如建立世界观,品牌立场和地图,永恒的灵魂H5和测试狩猎冒险游戏,通过不同的载体,通过互动更强的方式为游戏设置,也有助于传播更广泛的普通用户信封。在双方合作中,将营销活动和IP设置深度结合,提升产品上市势头和人气,深度培育用户运营,给华为用户更身临其境、全方位的游戏娱乐体验。
在产品材质宣传、内容方面,立足于双方的IP精品产品运营体验,摒弃以往传统的平铺直述产品卖点输出,用层层递进的手法触碰用户,加深用户对原斗罗大陆的卖点印象,视觉上强调创意方面,图标定制设计、前五张图片、3D优质素材等资源和用户属性与华为应用市场、游戏中心、用户社区等资源深度结合,突出IP特色,流行女声领舞,制作各种视觉主体形象,制作相应系列素材。适用于动态、静态、Banner、热点推荐等标题资源。相关数据反馈验证了上述IP料OUTPUT思想的有效性:相关材料于4月28日在华为相关渠道上线,并在一天内得到大量曝光。详细页面的曝光点击率和转化率均远超行业水平,经双方共同调整,达到预期。此外,根据华为用户喜爱的活跃社区论坛的特点,中国移动游戏提出了个性化的社区运营方案,并开发了专属的“史莱克学院”团队构建结构,鼓励华为用户与社区互动。官方的“史莱克学院建筑团队”将华为社区论坛打包为史莱克学院课程,结合相应的IP,打造多元化的社区,以适应多场景的运营需求。同时,社区性质的“史莱克学院学生会”也符合史莱克学院在社区的主题。将玩家管理的主持人包装成史莱克学院的班组长,并充分插入IP元素,加强IP粉丝的粘性,让玩家感受到自我创造的氛围,从而促进更多玩家活跃起来。
据统计,华为论坛相关游戏的关注人数已达24.2万,相关内容以其质量稳定获得华为重量级推荐资源。官方仍然每天在论坛上发布官方导视视频和人物导视,不断丰富社区内容和视频内容,不断挖掘和制作玩家感兴趣的高质量内容。作为全球领先的ICT(信息通信)基础设施和智能终端提供商,华为可以为游戏开发者提供创新孵化、体验和性能提升服务。回到产品研发和测试阶段,华为与中国移动游戏开启了联合创新的孵化合作模式:通过使用华为开发者性能调优工具,提高游戏帧率,降低功耗,为用户提供更好的游戏体验。此外,双方充分开展了对未来游戏运输的想象,并做出了一些创新的尝试:例如,通过华为赛博科技、华为AR地图支持以及虚拟与现实游戏的结合,拓展更多线上线下推广结合点;并打造华为用户专属手机主题,让玩家也能在真实场景中享受超级身临其境的游戏体验。在大悦城北京举办的“斗罗大陆-斗神来了”跨维度寻宝活动中,创新的线下AR玩法获得了大悦城及游戏用户的好评。一方面,该项目作为IP营销活动点,可以提升大悦城在消费者心中的形象和美誉度。另一方面,拓宽了游戏用户和IP粉丝的消费场景,优化了场外消费体验。
这与产品质量不符上述共同认可的成就,中国移动游戏和华为团队执行代码增加活动,裂变拉活动主题“HuaweiCard行动的战斗神和灵魂”,并共同启动游戏新用户每月卡,邀请朋友来帮助赢得与HuaweiCard独家的好处。华为也投入了大量的宣传资源。推广《斗罗大陆-斗神再临》月卡相关内容,吸引大量新老用户的广泛关注和参与,帮助产品推出到一个新的高度。预计未来,中国移动还将与华为合作,探讨举办史上最大的多洛迷狂欢节的可能性。最令人期待的功能之一就是以华为AR技术为基础,打造一系列以AR技术为核心的虚拟与真实的线下嘉年华活动。例如基于“增大化现实”技术测试的灵魂,基于“增大化现实”技术捕捉灵魂兽和其他突破传统的想象力的一系列有趣的活动,将开放在狂欢节仪式,以进一步放大,继续“杜罗河大陆——再次Dougod”产品在夏季炎热的,以满足不同圈子的游戏用户的需求。受益于华为,总体上领先的技术积累,为发展全球影响力、便捷的服务和优质的运营资源以及丰富的营销活动,手游率先发挥了自身运营和服务竞争优势,在IP内容上将“之洛洲—斗神”成为与华为渠道合作的一个里程碑式的案例。接下来,中国移动游戏将与华为充分发挥各自在产业资源、产品与服务、行业运营经验、创新与先进技术积累、全球布局等方面的优势,为双方业务发展前景进一步创造更多空间。