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《漫威超级战争》上线,致力打破MOBA游戏一家独家的局面

时间:2024-09-03 16:11 来源:网络 作者:暗魔梁淦

经过多年的发展,MOBA游戏在玩法上变得越来越稳定。如何在固定玩法设计的基础上创造全新体验?网易给出的第一个答案是:还原。和大多数MOBA游戏一样,《漫威超级战争》也保留了MOBA游戏的基本元素,采用了3v5的形式,但故事发生在超级英雄黑豹的高科技虚构国家瓦坎达。因此,地图也反映了瓦坎达现代和古典风格的融合。在游戏中,玩家可以扮演漫威宇宙中数十个著名英雄的角色,如战争机器、蜘蛛侠、黑乌鸦,甚至是终极漫威英雄惊奇队长。除了漫威漫画英雄,漫威未来战争“冰月雪”的原英雄也被添加到游戏中。

《漫威超级战争》上线,致力打破MOBA游戏一家独家的局面


也许是由于漫威电影的影响,我在内部试玩的过程中发现,大多数玩家倾向于根据自己对英雄的喜爱来选择角色,然后再考虑阵容的搭配。因此,与其他MOBA游戏相比,《超级战争》中的角色在决定英雄是否受欢迎方面非常重要。
为了保持原有的角色设计,网易选择了漫威漫画而不是电影中的角色,但考虑到很多玩家都是通过漫威电影熟悉钢铁侠、蜘蛛侠等英雄,网易也在游戏中引入了皮肤形式的外观设计。当然,这种减少也反映在英雄的技能上。例如,蚂蚁人的大小可以伸缩,在技能设置上有两种形式,而蜘蛛侠使用蜘蛛丝进行快速跳跃,这也体现在技能设置上。电影中,绿巨人不断从左到右摔倒洛基的经典场景也被小心翼翼地还原了,这不仅是对电影的致敬,也引起了漫威粉丝会心的微笑。根据官方声明,漫威的第一款MOBA手游《漫威超级战争》,考虑到漫威今年上半年频繁的发行,将与漫威影业进行深入合作“万达视觉”、“猎鹰与冬兵”,在今年下半年,除了电影电视剧“洛奇”、“黑寡妇”、“永恒族”等多部电影即将上线,我相信将会有一波皮肤登陆手机游戏的大浪潮。

《漫威超级战争》上线,致力打破MOBA游戏一家独家的局面



事实上,在MOBA这类不追求装备的游戏中,设计一些要求玩家绝望的东西是没有意义的.网易深知这一点,直接选择移除一直是MOBA游戏中最重要的系统——符文系统,以进一步缩小新手和老手之间的差距。最终目标自然是回到基于力量的公平战斗中。此外,人物人才体系被更简洁的“1+3”能源核心方案所取代,即1个一级核心人才+3个二级核心人才。结合去除上层符文系统,保证了MOBA游戏的战略战斗体验,降低了新玩家的入门门槛和理解成本。更重要的是,《漫威超级战争》已经针对更多类型的手机进行了优化,并且在保持图像质量的同时具有较低的功耗,使得游戏体验更加流畅。足够的优化,好处是显而易见的,且不说扩大了潜在的用户群,还省去了用户更换手机的烦。从某种意义上说,这是减少游戏肝的另一种方式。可见网易在创新的过程中始终尊重MOBA游戏的公平性和策略,无论是在玩法上的创新,还是试图降低玩家的肝胆程度。

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MOBA游戏的历史很短,但在今天的游戏世界中却创造了巨大的用户基础,但其明显的先发优势却让新手很难进入游戏领域。当我继续在测试服务器上玩一款又一款游戏时,我经常在想:这个行业需要什么新的MOBA游戏来打破这个刻板的MOBA市场的僵局?由Marvel Super IP支持并优化游戏玩法创新的《漫威超级战争》会成功吗?在TapTap上,漫威游戏《超级战争》页面获得了5颗星的评论,大多数评论都集中在游戏的“角色和美术质量”上。然而,一些玩家指出,游戏在社交和数字方面仍然需要改进。目前,漫威IP在中国拥有庞大的观众群体,但对漫威IP缺乏强烈的粉丝情感地球的载体。可以看出,网易的《漫威超级战争》在很大程度上就是在扮演这样的角色。对于漫威来说,与网易合作推出MOBA游戏,不仅可以帮助其在游戏行业扩大话语权,通过最具影响力的竞争类别获得更广泛的受众,还可以为IP商业化带来更多空间。至于游戏本身,漫威宇宙现在已经制定了下一个十年的计划,仅2021年就将推出几部电影和电视项目,并扩大了其世界观。凭借漫威IP的巨大影响力,漫威超级战争有望突破MOBA市场的固定用户圈,通过电影与游戏的持续联动,内容的持续更新,成为2021年不可忽视的黑马。当然,这还需要时间来判断,但至少有很多像我一样沉迷于漫威宇宙的玩家。

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