Facebook将《Horizon》描述为“一个由整个社区设计和构建的不断扩展的虚拟体验世界”。从测试体验视频来看,它更像是现代的《第二人生》、第一人称模拟人生和《Roblox》的VR版本。在Horizon中,你可以使用定制的虚拟现实化身与他人聊天,或者玩内置工具构建的游戏和活动。在这方面,它与《Roblox》有些相似,后者上市以来的450亿美元市值证明了市场对这款游戏的热情。在用户方面,Horizon被设计成Oculus用户聚集、一起玩和共同创造的平台。游戏不是创造一个可持续的空间,而是由不同的房间组成,在游戏中被称为“世界”。最多可支持8个玩家在同一时间。《Horizon》中的所有内容都是通过集成工具构建的,允许用户创建自己的房间,创建3D模型和基本脚本,并制作更复杂的迷你游戏。玩家也可以实时协作,一起创建和测试“世界”。
在《Horizon》中,你首先出现的地方是广场(Plaza),在这里你可以看到Facebook的“建议”世界选择,以及点击菜单来浏览和搜索其他世界。从正方形到另一个世界只需要点击和等待,如果你与多达8名其他玩家在一起,如果你同时访问这个世界,你将会得到相同的结果。虽然玩家创造的世界可以像装饰空间一样简单,但它们也可以是相当复杂的迷你游戏,这要归功于内置脚本工具,允许创造者使用游戏逻辑进行创造。例如,在射击游戏《Ballon Bash》中,玩家可以拿起水球枪,在地图上奔跑,在有限的时间内击落不同点的目标在游戏结束时,玩家的总得分将被排名,以决定获胜者。《Horizon》最棒的地方在于,它内置的创造新世界的工具非常容易使用,甚至连不懂3D建模或游戏规划的人都能学会如何构建游戏世界。在创造模式中,你可以变成一个巨大的结构,或者你可以缩小并创造小的细节。Horizon的核心是一系列轻量级建模工具,允许你混合和调整形状来创建环境和资源。有许多必要的功能,如分组,绘制,基础纹理,平面捕获,轴滑动和旋转。数组还允许您快速、准确地复制对象或对象组,使构建像楼梯、窗户或整个建筑这样的结构变得更容易。
您还可以制作简单的脚本,将游戏逻辑添加到游戏世界中,并编写脚本功能,根据现实世界的经验,导致令人惊讶的复杂行为。例如,在水球射击游戏中,发射器将通过扣动扳机发射水球,但扣动扳机将为发射器充电并再次释放它。在密室密室谜题中,房间外的按钮可以改变立方体的重力(但不会改变世界其他地方的重力),从而让它们朝不同方向下落。在某些世界中,一个物体可以被用作“远程控制”,这意味着一个小物体的移动会被一个大物体的移动所反映,从而允许玩家从远处控制一个大型机器人。与其他VR创作工具不同,在《地平线》中创建世界并不局限于在PC上运行。Oculus Rift和Quest都可以使用所有的工具,甚至可以与PC玩家合作。在游戏中,你添加好友的方式是在你的世界中添加合作者,并与他们实时合作,你可以朝着一个目标前进,你可以建造不同的东西,你可以随时交换想法。
当然,Horizon实际上服务于Facebook的更大目的:它允许你与朋友一起玩游戏,探索不同的世界,并实时聊天。《Horizon》提供了各种各样的体验,包括不同类型的游戏、社交聚会空间、低重力环境,甚至是模拟真实生活场景的未来世界,比如私人电影院,尽管目前唯一的限制是一次可以玩多少人。格兰特说道:“现在你只能同时拥有4-8个人在一个空间中,所以更容易建立关系。“现在很多VR用户都没有朋友,所以我们希望随着时间的推移能够解除这一限制,让更多人一起玩游戏。”在虚拟世界中,隐私和安全也是许多人关心的问题。然而,当这个项目宣布时,Facebook公开了它对玩家的保护措施,比如设置自己的私人空间来限制其他人的访问,以及静音、屏蔽和报告功能,以防止其他人骚扰他们。此外,你甚至可以限制Facebook访问你的个人数据。作为一个创意平台,Horizon的实现系统是很多人关注的一个问题。但到目前为止,Facebook还没有考虑过现金提取功能。格兰特说,除了产品问题,还有技术问题。“我们目前还没有任何增加现金功能的计划,而且我们看到越来越多的人想要赠送礼物而不是交换礼物。至于创作,我们提供了非常简单的工具。你可以创造一个世界并与他人分享,或者你可以限制自己的使用,未来我们将探索更多的方式。”