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游戏开发工具Crayta:简化研发流程, 打破创作壁垒

时间:2024-09-04 14:07 来源:网络 作者:暗魔梁淦

Crayta是一款基于Epic广受欢迎的Unreal Engine开发的游戏开发工具,也是一个UGC游戏分享平台。从FPS射击游戏,基于团队的游戏,动作游戏,rpg到农场模拟游戏,这里存在着成千上万种不同类型的多人游戏,而游戏库也将无限增长。Crayta为不同的用户设计了三个不同尺寸的游戏版本。对于新手玩家来说,基础版本拥有大量的预设资源、音乐和游戏机制模板。玩家可以从库中选择,使用基本规则或对它们进行一些调整,并非常快速地创建任何网格、地形和视觉/音频效果的组合。经验丰富的玩家可以使用Crayta作为画布,使用设计包来改变环境和其他深度控制,并使用Lua中的代码和脚本来编辑和构建虚拟世界。

游戏开发工具Crayta:简化研发流程, 打破创作壁垒


Crayta还将支持在线共建。你不需要下载资源包便能够开始创造游戏,你只需要一个URL便能够邀请你的好友直接在云端创造游戏。此外,Crayta还将允许YouTube流媒体与观众一起玩和创造游戏。能够删除Discord服务器上的链接并立即使用它们填充游戏是将人们带到Crayta的一种非常简单的方法,并希望能够帮助创建一个游戏创造者和玩家社区。尽管《Roblox》主要是为儿童游戏设计的,其图像粗糙且年轻,但《Crayta》的场景更为逼真,并以虚幻引擎为核心进行润色。与此同时,游戏世界是由像素组成的,角色的外观非常逼真。由于它融合了未来主义和复古美学,它创造的角色都很有趣和卡通化,这使得它们更受玩家欢迎。在PC版本中,Crayta还添加了一个独特的新Battle Pass系统在各种社区游戏中,完成“创造者挑战”的玩家将获得各种主题装饰,如新服装、表情符号等。该团队希望这能够鼓励开发者在游戏机制上更具创造性,并鼓励玩家尝试尽可能多的不同游戏。

游戏开发工具Crayta:简化研发流程, 打破创作壁垒


创造者也有潜力从第一天开始在Crayta赚钱,该团队启动了一个100万美元的创造者基金,以奖励杰出的游戏创造者。游戏官员希望在开发者和玩家之间实现良性循环。我们对Crayta使用虚幻引擎并不陌生,因为它是当前绝大多数主机和手机游戏的基础。Crayta并不是第一个使用虚幻引擎的虚拟创作平台,Core Games在今年早些时候推出了Epic Store,并从Epice获得了1500万美元的投资。Epic首席执行官亚当•萨斯曼(Adam Sussman)在一份声明中表示:“Epic一直认为,游戏行业将由更开放的平台引领,在这里,开发者有更多自由构建自己的世界。”用虚幻引擎构建的Core向我们展示了未来,通过提供一个人人都可以创建多人游戏的环境,它向提供一个玩家可以享受无限乐趣的虚拟游戏世界迈出了坚实的一步。”虽然Epic确实有游戏创造工具,但unreal Engine的下限太高,非专业开发者无法处理,这使得许多用户难以使用。作为一个创造性的平台和社区,Crayta和Core游戏能够分享材料,同时创造和玩游戏,这使得游戏引擎更容易使用,并将引擎与玩家连接起来。

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