如今,紫龙游戏的BlackJack工作室成功开发了《Dream Battle Simulation》,再次挑战经典IP——3D武侠RPG手游《天地劫》。这款游戏首次亮相时排名第一。并在当天成为iOS最畅销游戏的第4名。它还在TapTap和B等平台上高居游戏流行排行榜榜首。与《仙剑》的IP相似,《天地劫》的IP承载着许多人对国产武术作品的回忆和感受。沉寂了近二十年,天地的名字终于回来了。面对这种真正意义上的“叶青会”游戏,多数老粉丝的惊讶之情言之有物。紫龙以《天地劫》为定位的移动巡展是一部合法续集。为了更好的还原剧情,厂家这次在大量的成本下,大量的次要情节,大量的电影叙事全方位的诠释“世界”的宏大世界,为玩家创造出像电影情节一样的全新体验。紫龙CEO王易表示:“对我们来说,这个故事可以决定生死,所以我们的投资非常高。”
最初的故事情节完美地将三部曲与该系列的世界观联系在一起。手机游戏中有一个新的英雄名叫“梁”,新的篇章将慢慢围绕着他。在这个过程中,包括夏侯一、李冰和殷建平在内的几十个经典角色将再次出现在该剧中。游戏的美术风格找到了一种新的方式,将这两种元素结合起来,创造出一种新的民族风格。在保持原作精髓的基础上,还加入了流行元素,使之更符合当今人们的审美情趣。王毅曾在接受媒体采访时表示,“手机游戏的开发过程很困难……我花了一年半的时间制作原型。这些努力并没有白费,这款游戏的图像让许多玩家感到惊讶。随着游戏引擎的更换,“盔甲”的表现力不再具有可比性。场景和角色的3D建模在游戏中营造出空间感和层次感,这是之前SRPG单纯表现效果的一个质的飞跃。如果我把战斗部分移开,平行于地面的特写镜头和华丽的特效让它看起来像一款拥有良好图像和真实感的动作游戏。
在音乐方面,制作团队邀请了著名歌手黄凌作为《天地劫》,与人气游戏《UP》中的中国男孩-汉斯共同演唱了移动巡演的新主题曲,让民族风格与武术再次完美融合,为玩家呈现出不同的风格。同时,制作团队希望音乐不仅能服务于游戏,还能成为阿罗约系列的文化标志。为此,团队还邀请了为火影忍者等知名作品演奏主题曲的Kuhachi大师佐藤康夫,以及业内著名音乐大师Shigeru mehayashi为这款手机游戏创作新的乐曲。音乐将继续与地域、文化和更丰富的东方乐器相结合。《天地劫》为了创造原创武侠效果,在配音的主要角色找TVB配音组大卡配音演出。这一早已被武侠IP占领的老年用户市场,将武侠故事与TVB国家结合起来,想必可以带来更加强烈的感官体验感受。制作团队承受着巨大的压力去创造一款像《天地劫》这样的游戏,因为在此基础上,如果游戏没有做出足够的改变,玩家便会觉得它不够新鲜,甚至会因为你改变了自己的皮肤而责骂你。为此,该团队向各个方向升级了游戏玩法和机制。
对于快节奏的快餐手机游戏市场来说,这款游戏减少了战斗象棋玩法中的战斗规模和流。玩家最初的移动范围被限制在3个方格内,技能选择也受到限制,游戏时间只能维持在3-5分钟之内。正因为如此,这款游戏比其他任何类型的战争游戏都需要更多的策略。《天地劫》的关卡设计比《天地劫》复杂得多。虽然所有角色都是基于经典的回合制基本游戏规则,使用了最经典的四边形战斗象棋框架,但在地图上还设计了许多新元素,这两种元素都能够改善移动蘑菇,也踩在侵蚀的Debuff上。这不仅提高了战场战略的多样性,也让游戏玩法更具战略深度。此外,在“世界”移动巡回赛中还有可以使用光力的“刺客”,他们可以展示光力轻松穿越地形、前后打击、侧翼等战术,从而进一步展示武术风格。良好的布局也能让玩家在战斗中获得优势。
除了体验主要故事,游戏还提供给玩家有趣的探索。在《天地劫》中,玩家可以与不同的角色互动,触发隐藏的支线任务,并从不同的角度了解他们背后的故事。与此同时,根据玩家的选择,结果也会有所不同,这极大地增强了玩家在游戏中的沉浸感。经过几次测试,游戏在配音、情节和玩法方面都受到了很多玩家的好评。然而,也有很多球员,提出了不满意太肝的问题。官方声明:保护肝脏保护肝脏,减少比赛压力感将是球队未来优化的方向。通过延迟某些游戏的开放时间(提高开放水平),可以减少压力感和发展程度,让玩家在游戏的任何阶段都能更好地体验到对弈的战略魅力和乐趣。