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不负广大粉丝的期待,《守望先锋2》开启全新“守望宇宙”

时间:2024-09-04 16:35 来源:网络 作者:暗魔梁淦

暴雪嘉年华对《守望先锋2》的粉丝来说可能有点兴奋,因为期待已久的《守望先锋2》出现在嘉年华的开幕式上。相反地,这款游戏出现在了名为“守望先锋2的幕后”的特别章节中。“游戏中有一些东西我们只能在未来的更新中展示,”制作人Jeff Said说。正如他所说,在这节课中,很难看到“守望先锋2”的轮廓以及特定的游戏,然而,部分或显示很多游戏的新信息,如地图,人物细节,以及“守望先锋2”在未来的发展方向,也是对许多想知道守望者先锋2名球员的一块馅饼。第一个是新英雄Sojourn的引入,虽然没有详细讨论,但应该是围绕着她的武器设计的,包括可以穿透敌人的磁轨炮。

不负广大粉丝的期待,《守望先锋2》开启全新“守望宇宙”


除了《旅居》,《守望先锋2》还在嘉年华期间推出了新的罗马和纽约地图。在节目中,暴雪透露了《守夜人先锋2》中“先锋”的“守望”宇宙是开放的关键点之一,暴雪将从世界观、故事细节、CG动画,甚至枪声、打人、打人效果等方面进行优化或开发,也许这就是为什么这款游戏需要长时间的研发和刷任务的原因。正如你在嘉年华上看到的,《守望先锋2》中的枪声音效已经被重新录制,以在不同的环境中获得更真实的效果。同时,暴雪已经更改地图并添加更多的细节,如昼夜变化的引入,天气系统的引入,在地图上根据时间变化,位置,环境,奠定了良好的基础通过浸所需的电子游戏。

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同时,环境的变化也会改变一些英雄的策略,比如半藏和黑寡妇,他们在沙尘暴期间能见度很低,所以能够探测到敌人的位置英雄更有策略。除了地图的细节,《守望先锋2》还重新设计了许多角色的外观,如麦克雷、死亡、法老之鹰、黑寡妇等。这些细节也可以用于情节的发展,使人物更符合故事的背景。此外,角色的动作和表情也被重新设计,使他们更自然和生动。据介绍,“守望先锋2”不仅是一种通过模式,也将PvP模式,但一些概念会改变,如在游戏中颠覆的专业责任性质,重装英雄的地位不再仅仅是保护队友,也可以成为斗士,所以变化对专业技能的一部分,如释放两个火焰冲击莱因哈特,充电也可以主动取消,让玩家在整个游戏中更频繁地使用它。

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