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用户量已破百万:不会编程也能出大作的Buildbox

时间:2024-09-04 16:48 来源:网络 作者:暗魔梁淦

Buildbox游戏引擎最初是由一个同名团队在2014年底发行的,它允许任何人在多个平台上创建和发行2D和3D游戏,包括苹果的App Store、谷歌的Playstore、V的Steam、PC和Apple TV。为新一代游戏开发者提供支持独立开发者和aaa级工作室人员所需的工具。据Buildbox工作室称,其引擎在2018年支持了超过4.5万款游戏,在App Store产生了超过30亿次下载量。AppOnboard于2019年6月收购了Buildbox,这得益于其较低的准入门槛和持续不断的热门产品Buildbox首席执行官Trey Smith曾表示,这两家公司一直有着相同的目标:“让制作人、创意人员、设计师、美工和其他所有人都成为手机游戏和应用开发者,并加入AppOnboard的大家庭,帮助新一代开发者在没有代码的情况下想出创意。为所有人消除手机游戏和应用开发的障碍。”

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当它的创始人Jonathan Zweig将AppOnboard作为一个可玩的广告公司时,它与谷歌合作,让玩家更容易在谷歌Play上玩和下载游戏。在Buildbox的帮助下,该公司在游戏开发和市场营销方面取得了突破。现在,Buildbox开发者拥有一个完整的工具链,从游戏设计、制作到在所有商店发行3D游戏,无需编写任何代码。例如,由14岁少年使用Buildbox制作的手机游戏《Vegan Run》最近就名列榜首。美国的免费名单上有2个,短暂超过了《Roblox》。AppOnboard贴了个告示说在过去的三个月里该引擎的市场份额增长了550%,每周都有数千名新用户加入。9款受支持的手机游戏进入App Store免费应用前100名,开发者社区最近达到100万,比一年前的3000名用户大幅增长。

用户量已破百万:不会编程也能出大作的Buildbox


随着游戏开发者市场越来越受欢迎,研发工具越来越受到资本市场的青睐。除了Epic的虚幻引擎和已经公开的Unity引擎,《Roblox》也是一个价值近300亿美元的游戏开发平台。AppOnboard的融资进一步证明了投资者对游戏相关公司越来越感兴趣。据GameLook报道,这轮融资由Raine Ventures领投,Gaingles、Galaxy Venture Capital、Manta Ray和London Venture Partners也参与其中。

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根据AppOnboard的一份声明,这笔资金将帮助该公司在持续增长后“扩大运营规模”,并将用于增加公司在产品、引擎工程、营销和其他支持功能方面的员工,以满足不断增长的创作者社区的需求。AppOnboard还将专注于创建者项目,如用户反馈,加入以用户为中心的设计过程,并为社区提供更频繁的产品更新。更值得注意的是,AppOnboard在去年8月聘请了Fist game的前首席技术官Mike Seavers担任首席执行官。自Sievers掌舵以来,AppOnboard的业务战略已经转向以用户为导向和以产品为导向,为公司带来了以作家为中心的文化和做事的方式。这可能就是为什么Buildbox能够在过去三个月里快速发展的原因。

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