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尼尔又将开始冒险,《尼尔手游》依旧充满战斗快感

时间:2024-09-04 17:11 来源:网络 作者:暗魔梁淦

《尼尔手游》与《伪装者》和《机械时代》有着相同的世界观,但是之前的游戏之间没有故事联系。故事发生在一个叫做“Cage”的不同世界舞台上。整体印象比以前更充满了未知的感觉。主角不是前一部电影中的凯恩,而是一个穿着黑色连衣裙的“白人女孩”,她将带着自称“母亲”的鬼魂在废墟中穿梭。目前,游戏中有11个新角色,包括“白衣女孩”,据制作人说,更多的角色将在未来的更新中添加。“白衣女孩”也不是唯一的主角。该剧执行总裁洋子太郎(Taro Yoko)和齐藤洋介(Yosuke Saito)指出,游戏中将有多个主要角色,故事将通过几个角色的不同视角展开,这将进一步深化游戏的世界观和故事设置。制作团队表示:“这本书非常强调叙事,所以它可能是尼尔系列中最重要的一本书。”

尼尔又将开始冒险,《尼尔手游》依旧充满战斗快感


整体的美术风格也相当惊人,无论是色彩后的场景还是造型后的场景,都充满了幻想的氛围。由于游戏的两线叙事风格,玩家也会在荒地和未来之间来回穿梭。游戏的主要情节发生在一个巨大而破败的城市,有些场景设定在旧西部,有森林、教堂和烧毁的城镇供玩家探索。《尼尔手游》采用2D和3D的混合模式。在游戏故事方面是2D的,在奔跑画面和战斗画面上是3D的。故事和打斗风格明显不同,所以玩家可以在游戏中区分两者,从而了解故事的语境。然而,持续的2D和3D过渡并不像《尼尔:机器时代》那样流畅,屏幕上有简短的加载提示,这在一定程度上导致了屏幕的碎片化。音乐方面,为《尼尔:机器时代》(Neil: the Age of Machines)创作音乐的冈部敬一(Keiichi Okabe)还在继续创作。制作人想要与之前的歌曲不同,所以他们准备了很多不同的歌曲,同时保留了“尼尔”的氛围。它还要求《尼尔手游》的歌曲必须是就像一首旋律稳定的歌曲,它以“笼子”的颜色赋予游戏神秘感,让玩家体验到不同的氛围。

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游戏的主要故事情节将是章节式的,每个章节的世界由散落在笼子里的黑怪物触发,每个章节通过解锁四个迷你故事来推进,“记忆”将成为连接两个世界、运行图像和战斗的关键点。所有武器背后都有一个故事,和你并肩作战的人,还有那些回忆。每种武器最初只能解锁故事的第一部分,需要进一步完善才能继续故事。这款游戏采用了免费+应用内购买的商业模式,而应用内购买主要是通过抽卡获得从角色到武器等各种道具。玩家可以装备武器,记忆,仆从,装备,增强等等。这些仆从可以通过完成支线任务获得,而其他道具则必须通过抽牌获得。绘制纸牌不仅是获取角色和武器的最快方式,它还能加速角色的发展。也有许多玩家对游戏的免费+应用内购买模式感到不满,他们担心富裕玩家和普通玩家之间的差距会导致他们放弃游戏。根据制作人的说法,虽然《尼尔手游》不是一款独立游戏,但游戏中并没有PvP元素,所以玩家只能专注于提高自己的能力。

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