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取材赤壁新版本,《川流》传达三国谋略本质

时间:2024-09-04 17:34 来源:网络 作者:暗魔梁淦

2008年,“暴力美学狂”吴宇森执导了一系列电影《赤壁》,诠释了新时期中国电影的战争美学,也给全世界的三国迷留下了深深的赤壁记忆。13年后,《赤壁》的原班人马回归,吴宇森担任同一部电影《川流》的执行制片人。除了吴宇森,还有一位导演张大鹏,他曾在短片《什么是佩奇?》(What is Peppa?)中工作,并执导过《川流》(River Flow)。这位第一次执导战争电影的导演选择用一种全新的、颠覆性的宏大叙事来讲述一个小人物的英雄情怀。《川流》通过小人物的视角,成功地再次解构了公众对《赤壁》的印象。“这是一件划时代的作品……它更符合《三国演义》的含义——一个小小的东方战争哲学。可见,吴宇森希望透过《川流》鼓励年轻人多学习。严格地说,对东方战争哲学的追求也是《战略》的核心。《战略》是基于新版游戏《赤壁之战》。

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显然,《川流》传统的营销方式并不能完全传达《川流》的魅力,只有电影级制作才能更准确地传达游戏中追求“真策略”的态度。不难理解,《川流》虽然是品牌电影,但专业质感并不亚于顶级制作。影片秉承了游戏对古代战场现实主义的一贯追求,同时也注重“古代现实主义”,高度写实,各方面都尊重历史。据项目团队介绍,演员的选择也很仔细,而且还提到了游戏中军事将领的画面,比如程羽就和游戏中非常相似。甚至电影中优雅的船只也来自游戏。“游戏中,我们从孟冲等多个角度展示了五种不同类型的古代船只,”该片制片人陆燕表示。“我们尝试着通过参考游戏中的船只模型将它们变成1:1。”在影片的完美背后,揭示了对《三国·策略版》的追求是对真实三国最直观的表现。

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同样,在电影中,水战、火袭、风向元等战略游戏元素的出现也准确传达了新版本的游戏玩法。毫无疑问,随着更具战略挑战性的新游戏玩法的加入,《川流》显然离重现史诗般的战争体验又近了一步。水战作为古代长江流域的第一次大规模战役,无疑是赤壁之战中最关键的要素之一。新版本自然添加了河流、渡船、水军营等元素,提供了全新的水战玩法,真正将SLG手游带入水战时代,开启了三个战场的新维度。此外,新版本的游戏重现了古代三国的水域,再次扩大了战斗区域,共设置了17.8万格水,可以让数千艘军舰进入长江。同时,游戏还将赤壁之战作为地图的主要部分。不仅有14个大港,51个纵横交错的支流,266个小摆渡,赤壁和武林也将成为玩家水上游戏的特殊城市。战场规模堪比真正的赤壁之战。

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众所周知,赤壁之战离不开水、火、船三要素。因此,《川流》游戏中引入了一种新型的“水军”适合水战模式,同时还设计了5艘具有不同特点的战船,如“梦创”可以加速或引爆自爆,建造舰船将增加军队围攻的价值,具有不同属性的战舰的加入进一步提高了水战的游戏性政策维度。而玩家最终得到了他们想要的,可以真正体验航海的乐趣。当然,所谓的“烧赤壁”自然没有经典的火拼。除了新的秘密“烧船火炬的敌人”,游戏还在线火攻击玩。基于一个独立的系统,玩家可以使用一个叫做“火计”的新命令来点燃部分区域,造成持续的伤害更有趣的是,实时风向对火灾蔓延的方向和时间也有决定性的影响,促使玩家采取更有想象力的策略。除了新的军事将军、事件战术等内容,大大拓展了过去的决策空间,在现有SLG玩法上实现了重大突破,值得开启战略3.0时代。

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