11月30日,《妄想山海》宣布与国内知名画家Sugisawa独家合作。Sugisawa将担任《妄想山海》的艺术顾问,并加入奇兽共同创作计划进行一系列的深度合作。作为中国著名画家,Sugisawa的作品与本土神话的主题有着密切的联系。在此之前,他曾在《山海经集》中重现古代奇兽和神话故事。他的作品基调浪漫瑰丽,风格简约写意,呈现出独特的东方神话美学,受到广大书迷的认可。“中国神话就像一条长河,流过一个时代,融入了那个时代特有的全新事物。”在一段宣传视频中,杉泽谈了他对当地神话的独特看法。经过四年的研发,首部山海经开宇宙移动游《妄想山海》是对山海经文化在新时代的全新诠释,两者不期而遇。
所以,Sugisawa选择亲自代言《妄想山海》,《山海之景》也将与《妄想山海》深深相连,作品中的40多种经典野兽将被植入游戏中,引起粉丝提前期待。与此同时,随着此次合作的宣布,游戏还开启了第二届“山海百兽共绘”活动,邀请更多玩家加入,在游戏内外自由创作奇异动物形象。与大量的连续传播精湛的作品,它不仅会创建一个有吸引力的外来品牌,但也几乎扩大幻想山和海洋的影响,进一步指导继承山和海洋文化的新时代,并成为不可分割的一部分的球员。并与菅川合作后,《偏执山海》将带来怎样的大动作,山海迷们一直在翘首以待。近年来,开放世界玩法在国内手游市场上纷纷绽放,红旗随处可见。然而,只停留在幻想、武侠等题材的开放世界理念已经不能再为玩家带来想象力。现在,新一轮的赛点即将到来,在世界观架构和玩法设计方面,我们迫切需要更新的产品。而作为腾讯布局开放世界轨道的大片,《妄想山海》就是这样一个潜在的突破性明星。
一方面,作为地理经典《山海经》自然与这种玩法兼容。再加上无拘无束的创意玩法,《妄想山海》成功地将山海世界与自由探索和吞食奇怪动物的开放玩法结合在一起。经典与想象的结合,这一梦幻的火花将带给玩家前所未有的游戏体验。另一方面,《妄想山海》等狂野主题的加入,为开放世界赛道开辟了新的比赛点,势必会给手机游戏厂商带来新的选题灵感。相信在未来,将会出现更多将流行主题与开放世界相结合的创新整合手游,手游市场将呈现百花齐放的开放格局。Open World手机游戏未来的发展方向是什么?第一部《山海经》开宇宙手游《妄想山海》带来了自己的答案。这不禁让人期待游戏公测后,国内开放世界手机游戏迎来新的变化。