11月24日,移动游戏《传奇4》(미르4,MIR4),由Wemade 3年来,在韩国市场正式发布。作为继承了《传奇4》的一款具有世界观的新手机游戏,《传奇4》立即在免费榜上排名第一,在畅销榜上排名第八,并且排名在稳步上升。可以看出,这款游戏成功地唤醒了韩国玩家对这样一个经典IP的记忆。在GameLook看来,这样的成就不仅让娱美德感到兴奋,也让广大中国游戏开发者感到兴奋。传说在韩国是可以实现的。对于中国玩家来说,《传奇4》的形象仍然和10年前一样,也就是2d、一次性999。另一方面,娱美德不仅在《传奇4》中采用了3D图像,还在游戏开发中使用了虚幻4引擎,并对手游的战斗进行了优化。同时在情节和人物设置上,继承了前一部电影的世界观,主角们将在熟悉的世界里展开新的冒险,这部3D传奇到底是什么?
《传奇4》也有很大的发展的戏剧,继承了游戏“传奇2”的世界观,描述了“传奇2”的故事在500年之后,有能力的龙“悲伤的公主”作为整个故事的核心,然后分成两个王国传奇的大陆,玩家将加入战争,对情节的全新诠释,展现了不同人物之间的差异。在角色职业设置上,仍然保持了传统的战斗方法设计,角色分工仍然是“我数一、二、三,大家一起玩,法师招月妖,道家攻防加血,士兵在前面”。虽然游戏官方网站将战士分为两类,但在技能上的区别在于,画面右边的战士手持长矛,比最左边的战士射程和灵活性更强。一旦我们进入游戏,在选择职业时,我们可以开始捏脸,游戏非常高的创造性的角色建模,从人物的面部特征和皮肤颜色的衣服可以调整,唯一的遗憾是,不同的专业角色的性别不应该调整,但进入游戏后,虚幻4引擎很好角色的造型和动作非常精致,很快就赶上了下一代游戏的美感。
游戏风格,将欧洲和美国的风格和东方武术幻想,包括场景和人物的设计,可以看到包含在武器、粮食和比赛的一部分的衣服充满东方元素,但在包括怪物在内的场景设计上具有明显的欧美魔幻风格。这种艺术题材上的混搭,也是韩国游戏比较明显的特点。游戏除了情节和形式,继承了许多传奇游戏最初的经典设定,如后打怪,掉宝的情况下,在传奇中设置四个官方需要30秒开,也就是说在这30秒,战利品的状态,别人总能来抢劫,这不仅会带走游戏体验,还可能会让玩家失去长期努力的成果。游戏中的门系统是整个PVP扩展的核心,包括玩家可以创建或申请加入自己喜欢的门。氏族的成长是为了玩家自己非常重要的。氏族的所有成员需要共同努力,从氏族发展、新技能和战争三个层面来提高氏族的技能。
部落技术是让玩家整个部落变得更大更强的核心。“部落发展”可以让部落成长。“新技能”可以让部落成员成长;“战争”可以帮助氏族在氏族战斗中获胜,从而获得战利品。通过氏族的成长,玩家不仅可以得到庇护,还可以得到不同的buff,得到自己的成长。在《传奇4》中,派系之间也可以结成联盟,或者向对立的派系宣战。当玩家的派系通过增长和战争成为最强的服务器时,它就变成了一座城市,可以向其他派系征税,获得额外的收入。同时还可以进行攻城战,这是服务器之间的战斗,也是游戏中最大的玩家PVP战斗。这是《传奇2》的遗产,它在保持《传奇》原有风格的同时,对手机平台进行了优化。