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依法加强监管,游戏内部抽卡次数受到限制

时间:2024-09-05 15:53 来源:网络 作者:暗魔梁淦

去年12月,在一次关于网络游戏政策和行业趋势的电话会议上,行业专家提到了对抽卡或开箱即用玩法的限制。据悉,自2016年互联网出版服务管理规定和政策出台以来,网络游戏的抽牌、开箱等特殊玩法设置被限制在一定规模。具体来说,应该为纸牌游戏等游戏内容设置每日上限,并仔细设置补偿机制。但专家解释说,目前抽卡机制的情况是普遍存在的。以前,只有申报的合规性才能得到确认。在实际操作中,发行单位和玩家都不知道,只有评论者才能再次进入游戏,这就导致了目前的复杂局面。

依法加强监管,游戏内部抽卡次数受到限制


值得一提的是,稍后,对于是否逐步加强相关监管的问题,他也提到,相关监管体系将于本月推出,并将对2.2万款游戏和渠道进行特别审查。但他表示,成人目前还不是问题,因此它对未来的市场规模影响不大。当然,目前还不清楚这些规则现在是否透明。但目前,一些游戏在更新公告中直接提到“响应监管部门的号召”,显然是为了严格执行限制抽牌次数的要求,并按照新规定进行改进。从本质上讲,限制抽牌次数显然是限制玩家在游戏中的主要消费行为,特别是在纸牌游戏中,这是一种隐含的高消费限制。然而,从多个游戏发布的不同数量的卡牌门槛来看,目前的新规则并不统一,具体上限难以计算。但是,不像大多数游戏那样最多只能打100次,这款游戏将一次平手和10次都算作一次射击。GameLook进一步发现,玩家花648美元就可以在游戏中购买13000颗钻石,而在纸牌池中调用10次纸牌需要花费2700颗钻石。因此,玩家在游戏中的最大日消费将在1.3万元左右。

依法加强监管,游戏内部抽卡次数受到限制


事实上,这并不是最近的第一款国产手机游戏限制抽牌次数。例如,网易的新女性游戏《绝对扣除》的日抽数限制为3000,而其热门游戏《哈利波特:魔法觉醒》的日抽数限制为200包。此前,阴阳师和阴阳师:100文卡均限制了一天抽牌数量。而站B的代理“F/GO”中国服务器卡有一个等级限制,“游戏王!”《决斗Link》、《Shine warm》等游戏也不乏每日卡牌限制。现在,越来越多的老游戏正在得到合规改进,很可能是由于各种渠道正在进行全面筛选。从这一点来看,除了车牌号码、戒瘾系统检查外,对于抽牌次数的限制想必也会成为另一个重要的合规要求。众所周知,当手游市场的监管进入深水区,质量的趋势越来越重要,长期运营自然成为另一个关键词。然而,玩家经常对抽牌有争议。特别是担保机制和形而上学概率容易引起消费者纠纷,影响产品的运行。

依法加强监管,游戏内部抽卡次数受到限制


不可否认,许多明星产品的商业成功让大家看到了抽牌的可行性,但抽牌的“随机性”是一把双刃剑。严格地说,这个突出的功能更容易吸引玩家。在当前的主流讨论中,大多数人倾向于用斯金纳的“斯金纳箱”(skinner's skinner's Box)这一行为主义的心理工具来解释为什么卡片如此具有成瘾性。由于这个原因,无限、完全随机的纸牌抽取经常引起争议。近年来,开抽牌概率,用一定程度的保证机制打牌已成为主流趋势。现在对抽牌次数进行限制,显然是在此基础上的进一步。记住,正如在电话会议中提到的,虽然成年人每天可以抽多少张卡是有限制的,但他们每天可以花多少钱是没有限制的。这意味着其他购买点,如店内道具、月卡、皮肤、通行证等,可以无限次购买,并再次成为主要收入来源。

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