《传奇4》有了很大的发展情节,继承了游戏“传奇2”的世界观,描述了“传奇2”的故事在500年之后,有能力的龙“悲伤的公主”作为整个故事的核心,然后分成两个王国传奇的大陆,玩家将加入战争,对情节的全新诠释,展现了不同人物之间的差异。在角色职业设置上,仍然保持了传统的战斗方法设计,角色分工仍然是“我数一、二、三,大家一起玩,法师招月妖,道家攻防加血,士兵在前面”。虽然游戏官方网站将战士分为两类,但在技能上的区别在于,画面右边的战士手持长矛,比最左边的战士射程和灵活性更强。后进入游戏,在选择职业时,我们可以开始揉脸,游戏创作人物造型非常高,从人物的面部肤色穿着可以调整,唯一的遗憾是不同的专业角色的性别应该不能调整,但进入游戏后,虚幻引擎4的好处已经不复存在,角色的造型和动作都很精致,很快就赶上了下一代游戏的美学。
游戏风格,将欧洲和美国的风格和东方武术幻想,包括场景和人物的设计,可以看到包含在武器、粮食和比赛的一部分的衣服充满东方元素,但在包括怪物在内的场景设计上具有明显的欧美魔幻风格。这种艺术题材上的混搭,也是韩国游戏比较明显的特点。游戏使用操纵杆移动,点击控制攻击和技能的释放,整个操作逻辑和系统框架类似于其他MMORPG手机游戏,也是遵循这个故事,故事做任务打怪物,等等,没有特殊的不同的故事和叙事模式。然而,在游戏中,值得一提的是,角色添加了很多新的动作和表情,有快乐也有悲伤,还可以躺下休息,甚至是一边哼着歌,一边跳舞,游戏中的一些小细节都很有趣。
除了游戏在故事层面之外,角色主要有四种成长方式,即打猎、采药、采矿和晨练。狩猎是获得经验值、物品和材料的简单方法,这些物品和材料可以用来装备或升级你的属性。药材采集主要用于治疗和提高身体素质,提高能力;在采矿中,主要获得不同纯度的金属;晨练主要是吸收能量和提高技能,如轻度锻炼和攀岩。《传奇4》游戏除了情节和形式,继承了许多传奇游戏最初的经典设定,如后打怪,掉宝的情况下,在传奇中设置四个官方需要30秒开,也就是说在这30秒,战利品的状态,别人总能来抢劫,这不仅会带走游戏体验,还可能会让玩家失去长期努力的成果。
《传奇4》游戏中的门系统是整个PVP扩展的核心,包括玩家可以创建或申请加入自己喜欢的门。氏族的成长对于玩家自身来说是非常重要的,氏族的所有成员都需要从氏族发展、新技能和战争三个方面共同努力来提高氏族的技能。
部落技术是让玩家整个部落变得更大更强的核心。“部落发展”可以让部落成长。“新技能”可以让部落成员成长;“战争”可以帮助氏族在氏族战斗中获胜,从而获得战利品。通过氏族的成长,玩家不仅可以得到庇护,还可以得到不同的buff,得到自己的成长。