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专属的游戏风格日渐成熟《战火勋章》将SLG与RTS完美融合

时间:2024-09-05 17:16 来源:网络 作者:暗魔梁淦

之前,觉醒的国家迈出了新的一步在红海的SLG各种游戏标签,《战火勋章》混合RTS SLG游戏和一系列的调整和升级,国家基本的游戏框架后的清醒。一方面,《战火勋章》游戏地图类似于SLG的沙盘设计。玩家需要从营地开发,不断探索周围的网格,并攻击敌人的单位获取木材,以及地图上的石油、钢铁等资源。而战斗则是一种更自由的RTS游戏,每个玩家最多可以部署5个战斗单位,可以单独部署,也可以同时部署,操作简单。与此同时,通过无缝缩放视角,游戏将地图分割成无数六边形贴图,既允许SLG的战略布局,同时也让手机上的RTS更容易操作。

专属的游戏风格日渐成熟《战火勋章》将SLG与RTS完美融合


当然,这并不意味着游戏玩法较弱。有超过100种类型的二战单位和车辆可供选择。不同的作战单位也有不同的特点,有一定的约束关系。例如,坦克有轻、中、重三种类型,它们具有不同的特点,相互包容。它在很大程度上弥补了传统科克式比较的不足,可以帮助玩家实现更加多样化的战术操作。此外,在核心玩法上,除了传统的大地图联盟战之外,游戏还加入了PvE玩法。在“战役”模式中,玩家将能够参与著名的莫斯科战役、阿拉曼战役等,为盟军的每一个关键胜利做出贡献。方面的经验,在游戏中使用的所有类都被画卡片,这是一个主要支付分;官员目前似乎只有购买起动包;此外,月卡,贵宾,黄金购买,等等,也是游戏中的主要支付设计。

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《战火勋章》在全球的成功似乎很大程度上要归功于它的多文明类型,即能够迅速引起不同国家玩家的共鸣,而《战火勋章》也具有同样的全球吸引力质量。纵观欧美市场,深度本土化主题产品尚未出现,《战火勋章》的出现无疑是适合填补这一空白的。由于身处二战的中心,欧洲和美国玩家更熟悉战争、角色和武器,更容易对故事产生共鸣。换句话说,《战火勋章》的全球玩法可以在《战火勋章》中成功复制。当然,《战火勋章》本土化题材也意味着玩家会要求更高的质量,而游戏在过去也经历了美术风格的调整。

专属的游戏风格日渐成熟《战火勋章》将SLG与RTS完美融合


在游戏发行于谷歌Play测试版的两年中,Lilith并未对核心游戏玩法做出重大改变,而是对美术风格进行了调整。《战争勋章》的第一版于2018年6月上市。最初的美术风格与《Lilith》的欧美卡通风格一致,但却不像以往那样受到玩家的欢迎。相反地,这群“残酷”的二战狂热者对游戏艺术有着不同的看法。这款游戏经历了14次微调、彻底改造和硬核现实主义。最终的粗犷风格设计也虏获了这些核心玩家的心。在发行后不久,这款游戏就进入了美国谷歌Play下载排行榜的前20名,目前在畅销榜上排名150位左右。

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