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虎牙YOWA云游戏深度联动多平台,手机也能畅玩3A大作

时间:2022-02-12 10:32 来源:网络 作者:暗魔梁淦

云游戏产品井井有条的市场中,跨设备跨平台游戏似乎已经成为云游戏平台的标准,突破设备的束缚,打破平台的壁垒成为玩家选择云游戏产品的原因,但体验参差不齐。云游戏平台,只能流在目前手机或移动终端设备,但如果玩家真的想手机终端游戏,他们要么需要外部键盘和鼠标,或者他们需要购买游戏手柄,或有太多的按钮在屏幕上,所以没有经验。云游戏的愿景是让玩家通过低端设备、低成本来玩游戏,而手柄等外设无疑会增加玩家的负担,云游戏在实际实施愿景的过程中已经成为一个悖论。

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然而,虎牙YOWA云游戏正试图利用自身的技术能力来克服这一障碍。YOWA不仅支持外接市场主流手柄,还对市场主打产品进行定制优化,降低玩家入门成本,真正实现跨平台通用、快速玩法。在测试中,让GameLook印象最深刻的游戏是《绝地求生》。众所周知,FPS游戏严重依赖于鼠标,而相对于手机游戏《Peace Elite》,手机游戏拥有更丰富的按键和系统,所以它们是否能够在跨平台上协调手机功能和FPS游戏体验便成为了一个关键问题。YOWA在移除传统的键盘和鼠标后,首先做的就是在游戏中添加大量的预设按钮,这是经过深思熟虑的,遵循了大多数FPS手机游戏的逻辑。左边的方向键轮盘赌盘,右边的相机控制和发射按钮,都让人感觉熟悉和容易使用。“我们首先考虑的是如何在手机上重现端到端体验,然后为头部游戏定制各种控制组件,”Wang说。

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基于这个操作逻辑,我很快就能够在云游戏平台上操作了,而GameLook也发现YOWA云游戏上有很多人性化的快捷按钮设计,比如打开背包时,密密麻麻的按钮UI将会消失,只留下一个退出按钮,你一眼就能看到你需要拾取的东西。
在《英雄联盟》中,GameLook看到了完全不同的UI设计,而不是像移动moba那样将技能按钮置于右侧。一方面,由于地图位于游戏结束的右下角,快捷键无疑会造成一些障碍;另一方面,YOWA云游戏在优化中模拟了鼠标操作的逻辑,更像是终局游戏。与FPS不同的是,MOBA产品在获取地图视觉信息和技能释放时需要注意准确性和连击。为了恢复端到端的游戏体验,YOWA云游戏为主人公的视角引入了角度切换按钮,类似于吃鸡的角度切换,移动小眼睛快速移动角度。在技能组合方面,YOWA云游戏增加了一键式“击键宏”功能,例如,玩家可以将皇帝的EQ双、盲僧的眼睛插入W等复杂动作设置为一键式,简化了操作难度。

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当然,过多的按钮将不可避免地阻碍游戏的图像,并且在团队战斗中,一个简单的细节也会破坏游戏。相比之下,YOWA云游戏在快捷键设置上走得更远。用户可以通过自定义按键布局设置按键组,通过两级按键菜单完成操作,简化页面布局,降低游戏启动难度。“我们从头部的类别入手进行优化,一方面解决屏幕遮挡问题,另一方面简化玩家的操作,”王晨宇解释道。在手机游戏上,YOWA云游戏尽可能简单,完全恢复游戏内容。例如,在《原始上帝》中几乎没有快捷键。当然,即使优化很好,它也不是完美的。例如,在《英雄联盟》中,快速解锁敌人的能力仍然存在问题,并且仍存在改进空间。然而,作为一个新兴的行业,壁垒肯定是很难立即消除的,我们也可以看到YOWA云游戏在突破束缚方面所做的努力力量,比如一个相当古怪的特征,叫做“面部控制”。正如它的名字,YOWA云通过手机游戏独特的属性,如摄像头、麦克风,陀螺仪,等等,将部分以外的部分控制功能的手,嘴,头,闭上眼睛,例如,不讨论这些特性是否准确的保证,类似于身体感觉游戏控制方式是非常好的。

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