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二次元的2D竖版ARPG游戏《星之彼端》预约量破二十万!

时间:2024-09-05 18:49 来源:网络 作者:暗魔梁淦

11月,一款名为《星之彼端》的手机游戏获得了批准。这款游戏被定位为2D Roguelike的2D垂直ARPG游戏。在游戏中,玩家需要控制住生活在末世的“星天使”,进行冒险和战斗。目前,该游戏已获得15.8万次tap预订,9月中旬,在线预订数量超过20万次。这款游戏目前在TapTap上的评分为9.3,这对于一款目前只发布了几段宣传视频的游戏来说是相当不错的成绩。《星之彼端》的开发商是苏州菱洛科技有限公司的AshesStudio。公司由成立17年的明星Wish Game制作团队发展而来。该公司此前开发了《蓝月之下》、《十二度满月》和《东方幻想》等游戏。其中,重制版的《蓝月之下》和《十二届毕业月时》都来自同一个AshesStudio,目前都在预购中,得分都在9分以上。根据苏州零售网站上的一份声明,该工作室的目标是“成为中国顶级的ACG游戏团队,充满激情地振兴中国独立游戏。”

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作为一款ARPG游戏,故事自然是不可或缺的一部分。与普通Roguelike游戏不同的是,在这款游戏中,故事通常被用作背景。在《星之彼端》中,战斗是独立存在的,而故事主要采用文字冒险的玩法,模拟两个人之间的交流。在游戏中,交流系统被称为“BAT”,玩家必须在交流中做出选择,以决定npc的命运。关于这场战役与情节之间的关系,并没有太多的信息。然而,在同类型游戏中,《星之彼端》采用的是支离破碎的叙述方式,即玩家在战斗中获取故事信息,这要求玩家组织自己。通过使用不同的角色来完成游戏,故事的不同方面将被还原以改善他们的选择。当然,一切都以官方版本为准。从视频中,还可以看到整个游戏UI可以定制,你可以选择常用的系统放在首页,其余需要幻灯片来浏览并选择战斗的游戏开始前可以选择不同的角色,每个角色属性和技能是不同的,根据AD提供的信息,每个角色应该有职业/种族差异,玩家应该能够选择适合自己风格的角色,但故事中的角色应该是固定的。

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因为游戏采用的是垂直版本的形式,自然不可能采用水平版本的游戏例如,使用操纵杆操作战斗,据TapTap球员“陪你倒计时”26日会议魔多节的经验,游戏角色的相对简单的操作,通过左右行程控制球员的运动,通过点击攻击和释放技能。这种操作方式现在看来,是一种非常复古的方法,打击的感觉自然不能太用力。不过,这应该是最初的形式,开发人员也表示会继续改进,能否达到一个好的标准还要看后期的优化。游戏中的所有角色都有不同的技能,但他们不能在战斗开始时使用。他们必须在战斗中掉落,然后由玩家在使用技能前捡起。不同的角色可以使用不同的技能,你可以在游戏的指南中看到,不同的角色在游戏中只能依靠卡牌,这是国内手机游戏的经典操作。我们对这个游戏就知道这些。虽然这款游戏已经获得了授权号码,但根据官方和之前玩过这款游戏的玩家提供的信息,目前还没有发布测试版。

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