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云游戏新业态?两款新游通过云游戏登陆任天堂Switch

时间:2024-09-06 10:06 来源:网络 作者:暗魔梁淦

拥有最大的主机市场份额,任天堂当然不会忽视云游戏。事实上,任天堂早在2018年就开始测试流媒体服务。在2018年的任天堂Face To Face大会上,任天堂宣布《刺客信条:奥德赛》将作为一款云游戏登陆Switch,但流媒体服务只在日本开放,大多数玩家无法访问。任天堂美国公司总裁Reggie Fils-Aime表示:“这一功能只在日本提供,因为这个国家拥有基础设施,能够通过非常快速的无线网络进行通信,并能够获得高质量的游戏体验。”

云游戏新业态?两款新游通过云游戏登陆任天堂Switch


当然,在沉寂两年之后,任天堂的两款游戏《刺客3》和《控制》已经在世界上大部分地区上线。要玩Control的云版本,你需要一个任天堂账户来访问云服务,并且你需要在游戏过程中保持高速互联网连接。据外媒报道,如果网络连接不好或中断,游戏将在几分钟内断开。《Control》的云版本是基于Ubitus的云游戏技术在NS上发布的。玩家需要在任天堂商店下载一个价值50M的软件,然后使用它来打开游戏,这就是为什么他们需要一个任天堂账户。值得注意的是,Control的云版本已经能够支持最新的光线跟踪技术,并且在视觉上令人印象深刻。你可以在Switch上免费玩5分钟,也可以在eShop上购买订阅服务。

云游戏新业态?两款新游通过云游戏登陆任天堂Switch


我们都知道,对玩家来说,云游戏的最大变化之一就是跨平台和在移动设备上玩aaa级游戏的能力。像NS这样的主机处于一个尴尬的位置,即既是主机又是移动设备。就性能而言,主机比手机更强大。由于更专业的控制器,游戏体验更好,但与传统主机相比,并没有那么多法律去玩aaa级的杰作。

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然而,云游戏填补了这一空白,这意味着未来NS上的游戏容量将显著扩大,甚至任天堂的合作伙伴也将从开发商转向云游戏平台。此外,该平台上的游戏数量之多意味着会有更多玩家加入进来,如果未来有更多云游戏进入NS, Switch的销量甚至会大幅提升。当然,如果云游戏大受欢迎,它肯定会改变当前的NS生态系统,挤压大量任天堂第一方游戏和第三方独立游戏的市场。如何平衡这一点将是任天堂未来面临的一个紧迫问题。

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