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镜头语言大有学问《第五人格》IVS运镜运出电影级享受

时间:2024-09-06 16:57 来源:网络 作者:暗魔梁淦

虽然以活动为主题的三维场景空间仍然令人向往,但这并不是今年IVS的唯一创新。事实上,第五人格IVS是事后才想到的。除了主题场景空间的“硬件”,the Fifth Personality还在IVS活动的“软件”上做了努力,其解决方案就是活动的内容。与传统的体育和电视节目不同,IVS的目标是一种更有趣的媒介——电影。考虑到《第五人格》本身的IP已经被玩家高度认可,所以IVS尝试着将事件本身引入一个平行的IP世界中。整个事件中的玩家甚至观众本身的精彩对抗都包含在IP故事中,从不同的角度假设了故事讲述者的身份。活动负责人适当扮演摄像机的角色,带着玩家完成身临其境的故事冒险。传达准确的摄影语言自然是非常重要的。因此,IVS指的是维多利亚时代的游戏灵感,通过黑白电影风格的故事板将游戏屏幕与事件空间连接起来。同时,它还借鉴了电影大师的技术,创造了玩家喜欢看到的镜头语言系统。以IVS为例,它使用蒙太奇来强化玩家的情感,并创造一种更具沉浸感的观看体验。

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设计师以电影大师希区柯克为学习对象,采用他的代表手法滑动变焦,通过改变主体与背景的大小来突出张力。即使作为旁观者,球员也能在比赛开始前迅速感受到球员心理活动的变化,进而产生移情和参与。BP也使用了类似的故事镜头语言。当选择不同角色时,我们便会使用平移镜头,这不仅能够呈现出角色的个性化行动,同时也能够勾勒出战斗发生的地图空间,并带有沉浸感和仪式感。《第五人格》独特的艺术风格和故事,通过巧妙的镜头语言,极大地激发了玩家的兴趣。玩家们也对IVS在直播和社交媒体上的新表现效果赞不绝口,毫不掩饰自己的赞赏,体现了认可程度。网易电竞泛娱乐作为战略的重要组成部分,IVS也知道如何满足用户的需求,不仅是提供活动内容,还充当玩家之间交流的平台。根据比赛制度,本次大赛分为中国选拔赛和日本选拔赛两个阶段。中国分部审判将于半个月,和一个冠军球队将选择与IVL(职业联赛)两队代表中国在中日竞争、分工和激烈竞争与印度河流域文明日本冠军和亚军团队为静脉注射竞争冠军奖杯。

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在整个比赛过程中,选手们不仅看到了来自中国和日本的顶尖选手的技术,也有机会与来自其他国家的选手进行交流。IVS还针对两国球员推出了战术分析项目,以帮助球员和球员更好地了解对方。事实上,正是这种专业、生动的内容,才能够促进中日两国电子竞技的文化交流,为第五人格电子竞技的进一步国际化奠定基础。例如,在比赛中,来自两个地方的选手会在风格上互相帮助,甚至形成友好的比赛,实现不同文化下的和谐共存和交流的进步。这不仅仅是另一种形式的体育精神。IVS所带来的两国玩家之间的积极交流也揭示了另一个隐藏的事实:就像音乐和电影一样,好的游戏和电子竞技是没有国界的。人们的爱也没有国界,电竞为两国玩家搭建了一座桥梁。


对于电子竞技来说,创造专业内容很容易。传统体育已经是最好的老师和学习对象,但要做到专业和有趣,并为运动员提供愉快的体验就不那么容易了。IVS是通过积极引进和应用MR等尖端技术,克服在线体育观看体验永远不如离线的缺点的一次大胆尝试。这要归功于技术的进步,也要归功于网易电竞自身孜孜不倦的创新努力,以及对每一个电竞用户的长期关注支持,正是这样一种跨界、无条件的纯爱,推动着电竞的不断实现更多的可能性。

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