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轻科幻、轻废土世界的二次元新游《幻塔》能否叫板原神?

时间:2024-09-06 18:47 来源:网络 作者:暗魔梁淦

未来与结局,这样的主题似乎已经成为近年来二维元游戏的常规,《幻塔》的故事自然延续了这一主流。在不久的将来星际殖民时代。随着人类文明在地外宜居行星IDA上的发展,原能量辐射也在悄悄地影响着整个星球。然而,值得注意的是,幻想之塔呈现给拓荒者的是一个明亮的末日世界,而不是其他阴暗、压抑的荒原世界。Kee解释说:“灾难过后,人类社会是否只有一个方向?我不这么认为。”因此,在UE4引擎、动作捕捉等技术的帮助下,结合ACTRoguelike、co-fighting等元素,一个不同的、开放的轻科幻世界、轻废土主题诞生了,也得到了广大玩家的认可。今年8月,这款游戏已经在所有平台上获得了超过50万的预订,人们对这款全新的沉浸式大世界游戏寄予了很高的期望。当然,作为一款玩家喜欢的开放世界游戏,沉浸感是第一位的。除了引人入胜的世界末日世界观,现实主义也是创造沉浸式体验的关键因素。游戏采用UE4引擎,配合子时代卡通渲染技术,在天气、灯光、日夜系统支持下,打造出一个2500X2500无缝对接的真实世界。

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同时,游戏使用物理引擎来创造一个更真实的世界。“互动探索”被赋予了多种自然属性,并设计了丰富的互动逻辑,让它们在游戏中自由碰撞,让整个世界“活”起来。在战斗中,游戏使用了ACT实时战斗,整个系统易于使用,同时保持了一定的设计深度。玩家可以装备不同的武器来获得技能,并结合隐藏的职业。另一方面,《幻塔》是一款二维游戏,不仅专注于出色的角色建模,还添加了动作捕捉系统,帮助玩家获得更流畅、快节奏的战斗体验和清晰的动作冲击感。来自《我的本源》、《梦心初》自仙女、完美世界等产品推出以来,已进入开放世界领域,并取得了良好的效果。基于过去的成功,再加上老牌厂商雄厚的研发能力,《幻塔》很有可能成为另一款成功的二维开放世界手游,也是最有机会挑战the Original God的潜在玩家。与《幻塔》不同的是,《Hunting Time》设定的时间点是人类思想处于萌芽状态的时候,狩猎更强大的野兽是每个人的最大目标。当然,游戏的核心玩法是在一个挑战循环中猎杀怪物,收集材料,建造装备,并成功地猎杀更强大的怪物。

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因此,作为游戏的重要组成部分,研发团队创造了60多个怪物,形成了完整的生态链,玩家可以独自享受狩猎的乐趣,也可以与朋友一起组成四人团队冒险。除了狩猎玩法外,玩家也有可能遇到生物蛋。通过宠物繁育系统,玩家将拥有他们想要的强大坐骑。当然,这些不同的怪物都有自己独特的攻击风格,例如,一个带有外壳的怪物,有些会猛冲并挥舞钳子,而另一些则会水平地躲避玩家。此外,也有很多玩家表示希望看到《山海经》中的中国怪物出现,而该官员也慷慨地透露“他们以后会这么做”。

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值得注意的是,除了探索世界之外,这款游戏还为休闲玩家提供了一个缓解疲劳的避风港。玩家不仅可以处理设备来缓解疲劳,还可以自己动手建造自己的家。游戏为玩家提供了森林系统、沙漠系统、雪地系统三种风格的建筑,以及200多个可建建筑供玩家自由搭配。对于那些对狩猎不感兴趣的休闲玩家来说,种植植物和制作武器来支持他们的朋友也是一个不错的选择。与此同时,该团队表示:“收集、宠物捕捉以及后来流行的钓鱼等辅助玩法都已被推进。”之后,游戏还将迎来更休闲的玩法,平衡量不同玩家的需求。《狩猎时刻》于今年7月首次获得批准,但官员们并不急于宣布该片的上映。团队知道运动设计仍然是一座未征服的山。因此,在拿到版本号后不久,官方团队反而发布了“英雄帖”,邀请更多的动作设计相关人才加入,希望征服这个最困难的高地,打磨出更优质的产品,带来最佳狩猎时刻。

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