从时间的角度来看,《天涯明月刀手游》可谓“姗姗来迟”,如同经过十年的磨砺,引爆了全国潮流的全国IP,移动版为何要打造四年?随着越来越多的MMO手游开始终结游戏甚至提高主机的质量,长期的精品始终占据着畅销榜的榜首,作为后来者,天涯明月岛手游如何保持其竞争力?北极光工作室集团旗下《天涯明月刀》手机游戏的制作人杨峰在接受GameLook采访时表示:“随着手机游戏的丰富积累,制作美丽的画面并不难。关键是移动设备的性能和体验。对于“天涯明月刀手游”来说,十年的IP积累,四年的精心打磨是最大的准备,而不断突破品质的天花板和逼真的中国风格游戏的天花板,是我们最大的机遇。
随着终端游戏的积累,制作精美的美术效果并不难。关键是移动终端的性能和体验。“天涯明月刀手游”历时4年的研发,其测试时间在业内是罕见的,为什么会测试这么久?是因为技术上的困难吗?在这个过程中,团队结构是如何变化的?
杨峰:我也做了五年的码头旅游。在手机游戏项目建设的初期,我们主要进行一些技术的选择、积累和探索。2019年3月品尝和测试”一天晚上,在一个小建筑听春雨”,今年7月,首次技术测试“不飞”;一万年12月的人体验“与世卫组织邀请明月葡萄酒”;2020年9月,大规模的最终测试”我嘻嘻世界末日”。真正的用户测试进行了三次,并不断扩大。对于我们来说,随着手机游戏的积累,制作漂亮的画面效果也不是那么困难了。关键是移动终端的性能和体验。
性能决定了多人交互体验的性能质量和上限。我们认为必须有足够的性能空间让终端下降,让更大的世界体验,让多人与屏幕互动。因此,终端游戏技术几乎在移动端进行了一次移植和重构,甚至进一步延伸。我相信参加了整个游戏测试的玩家会有这种感觉。经验决定天岛的IP传承和移动终端继续工作。我们从一开始就不想走“端到端复制”的路线。从天岛终端游戏的核心玩法选择、手机用户特点及需求、IP的二次延伸等方面对天岛手游体验进行评估和考虑。我们为天岛手机带来了新的体验,包括故事、玩法、战斗等,所有这些都需要时间和团队的努力。
组织结构没有太大变化。我们一直是天岛端游/手游的联合团队。随着测试过程的推进,工作室内外逐渐有越来越多的人参与到天岛手游的开发和支持中。感谢所有支持的合作伙伴!目前,“天涯明月刀手游”官方预约权重3000万+,再加上其他渠道,总预约量现在达到什么权重?流行的主要原因是什么?用户组的组成是什么?我们对经济繁荣的原因想得不多。我努力完善每一次测试,分析比较每一次测试中玩家问卷和反馈的变化和趋势,积极优化甚至颠覆和重构,努力超越预期,满足用户需求。此外,多年的IP培养、用户口碑和品牌积累也是非常重要的福气。
特别感谢大家一直以来的关注和支持。希望我们能不断积累,稳步前进。在即将到来的10月16日正式开放的手机游戏正式不删除文件在线版本,给所有玩家带来一个更完美的天刀湖。用户群体来看,天道用户构成了很多元,MMORPG本身就是一个构成了很多元的用户类别。与大多数手机rpg的单核模式相比,天岛手游延续了大型MMORPG对终端游戏的架构体系。我们更加强调多人,社交,互动,通过PVE地下城挑战,PVP竞技场,PVX故事/探索/外观/家庭/身份/休闲……构建多核、多渠道的游戏玩法系统,满足不同用户的游戏需求。它还支持更舒适的玩家时间投资、更有价值的活跃产出比率、更大的服务器生态系统、更良性的玩家社会分工和更活跃的分销经济建立一个更好的多人游戏生态系统。