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独立游戏团队研发的新游《星际裂谷》力图还原星际旅行

时间:2024-09-07 12:16 来源:网络 作者:暗魔梁淦

《星际裂谷》Split Polygon开发,这是一个5人独立游戏团队,并由Iceberg Interactive发行。就像Han Solo一样,在这款游戏中,你将扮演一个商人,他将穿梭于不同的星球之间,并与不同的人进行交易。与通过赌博赢得千年隼的Han Solo不同,Starrift要求你建造自己的飞船,并开始自己的旅程。然而,太空不可能是和平的,玩家在航行中会遇到外星人、太空海盗等敌人,然后玩家将需要控制飞船与敌人战斗。玩家会因为克服障碍并完成交易而获得奖励。玩家可以使用这些支付来扩大生产和建立自己的商店。建造、战斗和交易构成了模拟游戏的主要玩法。《星际裂谷》于9月25日发行,目前在Steam上获得了72%的好评。

独立游戏团队研发的新游《星际裂谷》力图还原星际旅行


《星球大战》、《星际迷航》等作品,星际冒险的影响成为欧美流行文化中非常重要的一个主题,游戏新运营商之后,也有开发者选择了这个主题,在Steam商店页面输入关键词“Star”后,将跳出成千上万关于星际冒险故事的游戏,即使在如此众多的游戏中,《星际裂谷》也是相当独特的。作为一款模拟游戏,《星际裂谷》在现实主义方面做得很好。游戏中的3D建模虽然缺乏细节,但却与上世纪科幻电影的艺术风格以及整体上略显昏暗的灯光十分契合。宇宙飞船的外层空间也是美丽的,当你站在宇宙飞船上,通过玻璃窗看到漂浮的小行星,或者驾驶宇宙飞船接近燃烧的恒星时,你就会明白为什么星际游戏如此具有吸引力。这款游戏使用第一人称视角让游戏体验更具沉浸感。有很多游戏都有第一人称视角,但《星际裂谷》的第一人称视角并不只是一种观察,而是一种融合相应的操作模式。除了它的工作方式,开发者还将这一理念运用到一些特定的游戏玩法中。例如,在游戏中收集资源的过程。Starrift的主要资源是切割太空中的矿物或小行星来收集材料。为了做到这一点,玩家走到切割机前,在屏幕上选择合适的矿石,当矿石被切割时,机器将收集到的材料发送到外面的盒子中,玩家将其带到仓库中。这听起来可能有点烦人,但因为资源本身是持久的,过程是有趣的,所以这并不一定是一种糟糕的体验。

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最喜欢这将省略的一部分的游戏玩家动手设计在星际裂痕并不罕见,即使在第一人称和第三人称两个观点在开车的过程中,如果你想知道这艘船的信息,只能查看到第一个宇宙飞船显示。这种设计存在一些操作上的复杂性,看来,为了提高用户粘性,这是值得的。开发者还添加了一些现实主义细节。在游戏中,玩家需要通过传送器到达自己的飞船。在开启传送器后,玩家必须控制角色尽快站在传送器平台上,否则它将失去这个机会;你的飞船上也可以有一个自动点唱机,它不仅仅是一个装饰,你还可以控制它并播放音乐。所有这些元素都为玩家创造了一种身临其境的星际旅程。

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