《中世纪王朝》的故事是一个年轻的农夫,他和他的家人住在一个贫穷但充满了生活,生活是不容易,但至少他们不用担心温饱问题,但是,战争发生了,家人杀他就不得不投靠一个遥远的叔叔,经过几个星期的旅程叔叔住在村里,只有发现叔叔死于强盗,幸运的是,他的叔叔的旧朋友愿意帮助他,给他一块土地来养活自己,和所有你要做的就是生存,开始一个家庭,并试着让你的一家人。《中世纪王朝》发生在一个踩高跷的世界,与任何欧洲国家或性格都不相符。被称为“王朝”,但故事的主角是卑微的农民,对此,开发商说:“提到中世纪,大多数人想到的是骑士、国王和城堡,我们想要讲述一些不同的东西,我们想要展示当时普通人的生活,这也是我们最初制作这款游戏的原因。”为了做到这一点,开发者“花了很多时间研究中世纪早期人们的生活。”
游戏开发与虚幻引擎4,使用一个现实的艺术风格,尽管团队的技术不如顶级制造商,导致一些视觉缺陷,但整体效果很好,有时真的让人回到中世纪农村生活的感觉。开发团队对游戏的一些细节进行了研究,甚至是NPC的服装,他们还花时间研究了制作后的中世纪服装,除了人造服装外,开发团队还对自然环境进行了认真的研究,什么样的植物生长在什么样的环境中,严格按照实际情况,并且植物的状态随着季节的变化,甚至最简单的作物,他们设计了许多品种。为了创造一种现实主义和沉浸感,开发团队为游戏创造了一个巨大的故事线作为主要任务,它发生在游戏的各个地方,跨越了几十年(游戏内时间),单是主要任务就需要玩上几十个小时。除了这样一个巨大的主要任务线,游泳还有许多可选择的支线任务。天气和季节系统是对真实性的另一种努力,因为天气和季节会随着时间的变化而变化,并对游戏产生影响。
在中世纪当农民并不容易。你首先要考虑的事情之一就是如何生存。在《中世纪王朝》的早期阶段,游戏的主要玩法是生存和建造。玩家需要收集、狩猎和其他方式来获取食物和补给,并为自己建造家园。游戏中有14种野生和家养动物,包括野猪、鹿、熊、狼等。狩猎是野生动物狩猎初期的主要食物来源。在狩猎野生动物的过程中,玩家可以获得肉类和皮毛,这些可以用来制作服装和交易。野生动物对威胁的反应因物种而异,野猪在受到攻击后会转向玩家,而鹿则非常警觉,一听到人的声音就会逃跑。为了让玩家更容易生存,开发者在游戏中为玩家设计六个技能树,相应的,打猎、农业、矿业和交易,钓鱼,虽然打铁,六个路线,从事相关工作的玩家将获得相应的经验,积累的经验可以成为技能点,为玩家学习技能,提高工作效率。这个系统类似于mmorpg中的职业,给予玩家不同的生存方式,在“模拟游戏”中给予玩家许多不同的身份来模拟。
一旦基本的生存条件得到保障,玩家就可以继续从事生产活动。例如,在农场中,游戏中的天气和季节系统已经在前面提到过。季节对农业活动有很大的影响。农作物的生长有一个有限的季节和周期,没有任何植物可以在冬天生长。在游戏中,玩家也可以结婚生子。玩家角色死亡后,玩家可以控制角色的后代。为了建立一个大的产业,玩家可能需要控制几个角色。但这并不是说,如果生活条件太好,娶老婆就可以了太糟糕了,你妻子可能会把孩子留给你。在游戏中,玩家在收集到足够的材料后,可以建造一系列的生产性建筑,这些建筑不仅可以供玩家使用,还可以从附近的村庄招募工人,雇佣他们为玩家工作。随着建筑和人员数量的增加,玩家可以建造自己的村庄。但事情并非如此简单,没有人能够说服别人为你工作,玩家需要完成任务,在村民中获得更高的声誉,才能雇佣工人。在这部分游戏中,游戏玩法更像RPG,玩家将从一个村庄走到另一个村庄,倾听npc的故事并获得任务奖励。由于游戏的时间跨度,根据故事的不同,任务有时甚至要求玩家等待一个赛季,这种体验在典型的RPG中是罕见的。在积累足够的声誉后,玩家最终可以雇佣工人。游戏玩法中有一个“管理”选项。目前细节木材和粮食的数量你需要,你现有的技术水平,建筑,上限,方向这一点,游戏的游戏更倾向于城市建设的策略,但玩家不是通常的上帝视角但第一人称视角。