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千妖千面《妖怪屋》有着你我他身上的影子

时间:2022-02-15 09:39 来源:网络 作者:暗魔梁淦

坦白地说,《妖怪屋》呈现出一个大问题。它需要满足熟悉《阴阳师》、《Armageddon》和《阴阳师:100 News Cards》的IP粉丝,以及不确定品味和知识的休闲玩家。《妖怪屋》采用了Q版本的神来吸引休闲玩家。尽管他们并不知道这些怪物,但玩家很容易发现并喜欢上它们,因为它们令人愉快的个性和庞大的数量。休闲开发是整个游戏的主线,玩家可以操作庭院,召集更多的小怪物一起生活。除了工作的地精,比如钓鱼的白狼和伐木工人的镰刀,所有的地精都可以自由地在院子里闲逛。不同的性格有不同风格的怪物,比如“拳头怪物”不能做任何事和争斗,吞下男孩的“怪物”,“懒惰的怪物”已经25小时在一天24小时是被动和缓慢的工作,和“鱼怪物”每周七天了。

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与一般意义上的“怪物”相比,《妖怪屋》中的小怪物更像人。他们有自己的个性,甚至有些缺点,有生活的氛围。懒惰,不想上班,爱吃饭……这些不完美的地方让怪物拥有了自己的血肉,让玩家能够更深入地探索妖精的故事,并与之建立情感联系。妖精的性格也很生动,当玩家在妖精洗澡时拉开幕布时,妖精害羞地躲在水里,拉开幕布,有时还向玩家扔一只黄色的鸭子。然而,当主角是Arakawa时,丢失的道具可以从黄色鸭子变成“鱼干”,甚至可以解锁一个成就,获得满分。对于IP粉丝来说,情感联系不再是建立,而是加强。《怪兽屋》中的怪兽并不是《阴阳师》中中国神的缩微复制。它们揭示了许多隐藏的方面,有些甚至到了对比的程度,比如大狗真的很爱吃,男孩Iki出乎意料的好嗓音。即使是那些已经熟悉Type God的IP粉丝司,在“怪兽屋”里还可以深入到小怪兽世界的内心深处。或者也正是因为《妖怪屋》里的小妖怪更加逼真,使得神的形象更加丰满。

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事实上,在阴阳师的IP中,新神通过联动创造出三维的神像是有先例的。例如,Mitomo Suzuka创造了阴阳师和阴阳师:随着《Monster House》的加入,通过阴阳师的立体IP创造完整的神的形象将成为一种常态,进一步丰富了阴阳师的the IP世界的魅力。在这些互动过程中,玩家不断被提醒妖精是真实存在的,有自己的个性和情感。特别是,像捡起一个妖精和向玩家扔黄色鸭子这样的动作会打破手机屏幕上的“第四堵墙”。通过触摸、清洁、喂养和其他交互,可以培养球员之间的债券和小怪物,友好度越高,可以解锁,提高战斗技能和生活小怪物的属性,甚至得到令牌,和消费的“赞美”加强“性格”的小怪物,赢得小怪兽的认可。除了互动和复活节彩蛋,玩家还可以通过账本见证地精每天的成长,不错过成长过程中的每一个亮点,并与地精一起创造属于自己的回忆。

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与大多数游戏不同的是,《妖怪屋》并没有给玩家一个目标去完成。相反,它为玩家提供了生活。你可以与怪物战斗,花时间在花园,甚至沉迷于为怪物收集食材和烹饪食物。战斗部分延续了这种休闲风格,妖精被包裹在一个透明的泡泡里,你所要做的就是滑动手指弹出泡泡,玩“愤怒的妖精”。由于有限的场景大小,合理的弹跳次数,以及令人眼花缭乱的被动效果,这款游戏并不会太难,而奖励位置的设计也有助于改善休闲玩家的游戏体验。比赛期间庭院不是静止的,相反,游戏将继续解锁,钓鱼,伐木,食堂一步一步,帮助玩家建立自己的小世界。时不时地,会有一些小剧场为日常生活增添趣味,比如“最佳渔王”评选情节。其中参加游戏的小怪兽们,有的兢兢兢地钓鱼,有的宰子“摸鱼”,更利用人才优势“炸鱼”。经过一段时间的闹剧,当法官海广场主感觉场景已经不能拿起时,最不为人知的“公众形象”小纸手杆时起时落,大鱼连接一个接一个,甚至在兴奋,章鱼也将加入“最强的钓鱼王”事故花落小论文的人。

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