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王国建造模拟游戏《王国(Kingdom)》在废墟里培育花园

时间:2024-09-07 17:01 来源:网络 作者:暗魔梁淦

自工业革命开始以来,人类文明开始翻天覆地地改变世界,钢筋混凝土高层建筑取代了以自然生态为代表的绿色森林。然而,随着人类经济的动荡,曾经明亮的人类建筑被苔藓和草地覆盖,颓废和活力的景象成为一种独特的审美景观,受到一些人的喜爱。《王国(Kingdom)》中,玩家可以自由创造这些独特的景观。玩家只需要在正确的地方播种,创造一个独特的景观结构,将废墟与自然融为一体。在整个游戏过程中,玩家只有一个任务——用植物完全覆盖整个场景。在这个过程中,页面左下角的一个仪表显示了植物的生长进度,游戏还为玩家提供了扩展场景的物品,如标识、轮胎等。因为这些道具能够提供植物生长的能量,所以玩家必须找到一种方法将它们覆盖在植物中才能通过当前的关卡。在游戏中,玩家可以放置任何物品,根据植物的位置会改变生长的方向。因此,玩家需要根据自己的想象力创造一个景观,在自然和文明之间取得平衡。

王国建造模拟游戏《王国(Kingdom)》在废墟里培育花园


值得注意的是,游戏分为两种模式:战役模式和免费沙盒模式。通过由6个章节组成的战役模式后,玩家可以解锁更多植物和物品,这些物品可以放在沙盒模式中。在沙盒模式中,你可以毫无目的地建造自己的美丽花园。在这个模式中,玩家可以从四个不同的地面水平和三个不同的基础尺寸中选择。所有之前解锁的物品和植物都可以随意放置。同时,它还可以选择种植在任何场景道具上,在游戏中具有高度的自由度。建筑和植物的废墟留给玩家自己选择,给玩家一种真正的想象力。此外,游戏使用低保真图像来呈现游戏,游戏的雾气在视觉上令人愉悦一种忧郁和废墟的感觉,以及偶尔的逗留和飞来的乌鸦,增加了城市废墟的荒凉。《王国》系列的作曲家Amos Roddy也被邀请为游戏编写音乐,随着植物的生长添加了空洞的音乐。由此,游戏从艺术和音乐两个维度加深了它的颓废和生命力。

王国建造模拟游戏《王国(Kingdom)》在废墟里培育花园


众所周知,《王国》是由荷兰开发商Noio和Licorice在发行商Raw Fury Games的支持下开发的。但这款大受欢迎的独立游戏最初是由Noio University的Thomas Van den Berg创作的一款课后美术作品。Noio在学习像素动画的同时画了一幅画,然后慢慢地添加内容,后来尝试做一个Flash版本,这非常受欢迎。Noio在毕业后决定从事独立游戏开发,这也导致了Kingdom系列的诞生。现在,这款崭露头角的荷兰开发商又开始尝试新领域,《王国》凭借其独特的美术风格和富有创意的游戏玩法,成为许多玩家向往的圣地,并将其推上了Steam排行榜的前列。当然,作为一个早期的访问版本,游戏本身还有很多需要改进的地方,其中最受关注的就是需要改进的沙盒模式。就游戏玩法而言,沙盒操作系统并不完美。在这种模式下,玩家不能旋转对象,无法旋转视角,无法操作和删除对象,放置时,很难对齐对象;与此同时,没有多少可定制的地图,和当前沙箱模式模式,没有目标,就像一个水平和自由度需要改善。

王国建造模拟游戏《王国(Kingdom)》在废墟里培育花园


然而,Noio表示,根据早期玩家的反馈,游戏将在正式发布前做出进一步的改变。因此,游戏后的表现也值得期待。此外,值得注意的是,《王国》并不是最近唯一一款大获成功的创意游戏。通过单独独立开发者oscar Stalberg的《Townscaper》和Dry Cactus的《Poly Bridge 2》都因其独特的美术风格和创意玩法而大受欢迎。在游戏发行后不久,这两款游戏便获得了90%的好评。由于生活节奏的压力,休闲游戏在现代玩家中越来越流行,《Animal Friends》的流行就说明了这一点。另一方面,创造性游戏更受玩家欢迎,因为它们易于上手的游戏玩法,独特的美术风格,并且无需花费时间开发。因此,《王国》因其独特的风格而广受好评:“它让人感觉就像一座破败的城市,而且游戏玩法并不无聊,很容易让人上瘾。让我有一个下午的精神进化。”甚至在EA版本发布之前,Noio便在Twitter上分享了自己与《王国》的合作经历,这为游戏创造了许多轰动效应,并且在游戏发行后也获得了许多支持。虽然该产品仍存在问题,但在《Kingdom》系列获得成功后,Noio在小预算独立游戏方面积累了大量经验。经过几个月的努力,《王国》的正式发行肯定会重新点燃玩家对创造性游戏玩法的热情。

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