对于许多漫威电影的忠实粉丝来说,《漫威复联》显然不是一款感伤的游戏,这在很大程度上是由于角色的外观。无论是天真烂漫的钢铁侠,还是中年大叔帽子的化身,还是气质不凡的几个等级的“绿巨人”旗帜,这些形象设计与电影大不相同,已成为玩家调侃的更分。出于授权费用的考虑,最初的六部复仇者被重新设计也就不足为奇了。事实上,该设计在去年6月发布的预告片中就已经被披露,这也引来了许多玩家的嘲笑。一年后,一些玩家仍然表示,虽然他们已经做好了心理准备,但操纵这个奇怪的角色却感觉不对劲。
毕竟,经过10年的刻画,漫威粉丝已经将演员的形象与角色本身无形地结合在了一起。正是演员和角色之间的这种相互赋权,使得角色在影迷心中独立存在,超越了电影本身。一旦两者分开,就会产生反感。除了游戏人物的外观被重绘,游戏的故事情节并不忠实于原来的故事情节,而是会使用原来的故事情节。漫威复仇者的游戏发生在复仇者日之后。在第一天,一个神秘敌人的出现导致了一场大爆炸。爆炸涉及美国队长、钢铁侠和复仇者联盟的其他成员,以及由玩家扮演的年轻女孩卡玛拉·汗。最后,爆炸导致了美国队长的“牺牲”,摧毁了旧金山的大部分地区,而复仇者联盟也因解散而受到指责。五年后,所有的超级英雄行为都被禁止,世界再次陷入危险之中。一场史诗般的冒险随之展开,卡玛拉·汗试图重组和重建复仇者联盟,以阻止神秘的新组织先锋科技的疯狂扩张。
作为一种连接整个故事的方式主人公卡玛拉并不是天生的超级英雄,而是超级英雄的粉丝,由于复杂的关系导致了日后的权力。游戏的大部分内容都围绕着卡玛拉展开,她从一个普通人变成超级英雄漫威小姐的过程也被详细记录下来。因此,这款游戏的故事叙述能力受到了许多玩家的称赞。在此过程中,玩家还将接触到许多来自WU一代的角色(鹰眼将在未来的更新中引入),每个角色都将有一个独特的关卡流程来玩,目的是让玩家熟悉这些不同角色的战斗风格和操作。
玩家可以通过资源解锁这些角色,为了获得除主角以外的更多新鲜体验,开发者还承诺漫威复仇者将定期引入新的英雄角色和情节,将这段史诗般的旅程不断延续,通过不断的新内容让玩家对游戏保持新鲜感,创造终极复仇者游戏体验。就核心游戏玩法而言,《漫威复联》本身并不是一款开放世界游戏,而是一款ARPG,尽管游戏中有许多广泛的场景。游戏的单人战役是线性流和小型开放场景的结合,在近10个小时的单人战役之后,“复仇者计划”模式将是玩家见过最多的模式。模式设定在主要故事完成后,玩家可以选择扮演任何一个超级英雄,继续不败的路线和无尽的终局任务。游戏中还有一种在线合作模式,允许玩家与多达3名其他玩家一起完成任务。