主页 > 新闻 > 都市巷战FPS游戏《超猎都市》定位未来都市带来全新玩法

都市巷战FPS游戏《超猎都市》定位未来都市带来全新玩法

时间:2024-09-08 11:40 来源:网络 作者:暗魔梁淦

“未来”和“机器”一直是男人的浪漫。《超猎都市》故事发生在遥远的2054年的未来,故事发生在虚拟城市“新阿卡迪亚”。地图上的建筑密度非常高,建筑内部也会因机制而发生变化,所以玩家之间的战斗将更具战略性和沉浸感。在实际机器的最新版本内容,发现游戏超流态不采用传统的城市吃鸡游戏包含复杂的地形,如高山、平原、海洋,但在地板上在一个广泛的欧洲街头战斗地点,这种设计使得游戏节奏明显的加速,小地形,激烈的战斗,使游戏带有“竞技场”的味道,同时,游戏“鸡蛋”从天上掉下来,相当神奇。总的来说,地图被分成9个区域,每个区域都有高楼,为了刺激战斗,育碧还使用了经典的“缩圈”吃鸡元素作为战斗的催化剂。值得一提的是,城市的解构也涉及到物理碰撞体积的限制。玩家可以在支离破碎的解构世界中自由穿梭,交换血液以获得最佳的攻击机会。

都市巷战FPS游戏《超猎都市》定位未来都市带来全新玩法


和超流态的动画风格与暴雪的杰作“守望先锋”非常相似,使用3 d卡通风格,材料和照明是真的尽可能削弱表面纹理和细节,图像渲染完成,实现打斗场景和人物,是一种效果,平面卡通设计细节。除了出色的图像和简单的UI外,Superhunt City还做了很多看似微不足道的工作。游戏内的FPS在配置符合标准的情况下可以轻松保持在150 - 200FPS之间,为了保证玩家的最佳游戏体验,游戏服务器的tick值将是60,这是同类游戏的2 - 3倍。但这是一个良好的开始,真正的游戏动手体验是成功的关键。乍一看,这是一款未来风格的大逃杀游戏与去年流行的《顶点》游戏《顶点》不同,游戏中的“技能”不再与玩家角色绑定。角色之间的区别只是外表,属性都是一样的,枪支和技能的使用是由拾取者所谓的“黑客技能”决定的。游戏目前共有9种技能和武器,只有两种方式获得搜索和掠夺,玩家将在地图周围找到装备,通过结合不同的技能和枪支形成独特的配置。

都市巷战FPS游戏《超猎都市》定位未来都市带来全新玩法


值得一提的是,游戏技能和武器可以水平,玩家需要找到相同的物品,武器融合,例如,改善武器将会有更多的杂志和更高的伤害后,你可以升级到五次,满级之后会有额外的属性提升,而且也适用于技能升级。每集100玩家在游戏中,团队游戏可以独奏(三),每个玩家在同一时间有两个技能槽和两个武器插槽,没有配件,耗材,盔甲,和英雄,专业设计,复苏将脱战争处于健康状态,自动,这个设计很像一个光环或一系列的命运。此外,相比普通鸡的游戏,这个游戏是一种“反重力”的游戏,和融合的“夜堡垒的平台设计,玩家可以跳转到上面的位置,这种设计不仅带来了更多的选择策略,战斗也让游戏更立体,提高游戏的可玩性。

都市巷战FPS游戏《超猎都市》定位未来都市带来全新玩法


我们都知道,在battle Royale游戏中,组队是一个不可避免的选择,而“复活”机制在所有游戏中也都很奇怪。与2019年的《Apex》的拔旗仪式和今年上半年的《COD: Theater》监狱相比,《Superhunt City》中的复活机械师显得更加人性化。所谓,会有回声,玩家在死亡状态下并不是第一次被淘汰后,而是要成为“回声”,要探测到队友,探测到敌人的位置,但如果你想要成功的生命,你必须依靠敌人的身体,再生,这意味着只要你的队友足够努力,你就永远不会出局。然而,这样的复活机制并不完美。如上所述,由于地图的设计和角色超高的机动性,杀死玩家所需的时间会大大增加,而且很有可能小偷在追逐过程中无法摧毁食物。说,最后,胜利的方法育碧准备创新最后,鸡与其他游戏,游戏总赢得两个方面,一个是在比赛快结束时,地图将刷新“皇冠”,如果你能保持皇冠超过45秒可以直接获得胜利,另一种是与同款游戏“活”一致,这种“快节奏”的设计可以说是从头跑到尾。实际上无数玩家游戏发布或惊喜,毕竟,很少有大公司愿意做像育碧已经“失去时间颜色”风格的舞台BR的FPS游戏,加上各种鸡游戏市场一直希尔站,超流态可以根据市场的城市很长一段时间,仍然受到许多因素。

免责声明:本篇文章内容及配图来自互联网,供学习和分享使用,不代表本站的观点,内容和图片如有侵权请及时联系删除QQ。

相关新闻