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浅聊宝可梦游戏的转型之作《宝可梦传说:阿尔宙斯》的综合感受

时间:2022-02-25 12:03 来源:网络 作者:梦幻人生

在新年前夜,我认为许多主机玩家的首选游戏是刚刚发布的《宝可梦传说:阿尔宙斯》。医生已经向大家展示了如何获得 Switch 游戏的相关功能、技能,甚至是特殊代码(奖励),但还没有创建一个相对完整的评估报告。经过一段时间的体验,今天来说说游戏体验后的整体感受。
《宝可梦传说:阿尔宙斯》

与之前的 Pokemon 游戏相比,《宝可梦传说:阿尔宙斯》有很多不同之处,包括:前面描述的动作元素和游戏结构。但这不是双重版本。游戏有全新的口袋妖怪,但不能支持多代等等。 《宝可梦传说:阿尔宙斯》的意思是“改造”,无论是出于开发者的商业考虑还是游戏本身的改变!为了跟上时代的步伐,Game Freak 不得不想出一些不同的东西。
从官方的角度来看,《宝可梦传说:阿尔宙斯》被认为是《精灵宝可梦》系列的第八代。医生认为它可能被认为是第 8.5 代的作品。各种新尝试都在试水。如果玩家喜欢,他们可以决定未来的发展方向。例如,捕捉口袋妖怪时的一个额外动作元素是摆脱过去纯回合制的系统。当然,有些粉丝不喜欢这种变化,但 Game Freak 可能只是想知道有多少人喜欢,谁不喜欢。
《宝可梦传说:阿尔宙斯》

接下来,医生会以个人的观点谈谈游戏的具体优缺点。先说说缺点吧。玩游戏或看预告片的玩家都熟悉 2022 年《宝可梦传说:阿尔宙斯》的美术品质,包括角色模组、场景细节和美术素材。还是人物表现,它们和顶级的3A游戏有很大的差距。 GameFreak 并没有在这方面投入太多精力,这是开发者和玩家之间平衡的结果。博士之前的文章《玩家的质疑和抱怨,为什么口袋妖怪游戏开发者还在路上?我详细讨论过,有兴趣的可以去看看。
《宝可梦传说:阿尔宙斯》

而且,口袋妖怪的生态表现细节还不够丰富,大部分人只是逛街而已。游戏的UI/UX设计也存在以下问题:储物箱组织者,一次只能追踪一个支线任务,可能没有对应NPC头的任务标记。以上都是《宝可梦传说:阿尔宙斯》的缺点,但大部分玩家还是可以活的。Game Freak 的《精灵宝可梦》系列之所以如此受欢迎,是因为它始终掌握着精灵宝可梦迷们最想要的东西,并试图从这些重要元素中获得最大的收益。乐趣! 《精灵宝可梦》游戏的四个基本要素是收集、培养、战斗和交换。 《宝可梦传说:阿尔宙斯》在这四个方面显然更胜一筹,粉丝们依然可以体验到熟悉的味道。
《宝可梦传说:阿尔宙斯》

同时,《宝可梦传说:阿尔宙斯》还加入了不破坏原汁原味的特殊设计。例如,历史背景又回到了古代神澳地区。有趣的玩家、宝藏和动作元素带来了新的体验、主要的地图变化、boss Pokemon 的出现等等。很难想象我们能在传统回合制游戏中大胆地加入如此多的创新设计。事实上,巨型口袋妖怪和明利遇到了“口袋妖怪:剑/盾”和“口袋妖怪 Lets Go!”的敌人。在皮卡丘/伊布引入并深受玩家好评的开发者们继承了《宝可梦传说:阿尔宙斯》中的这些优秀设计。
《宝可梦传说:阿尔宙斯》

博士。去玩家社区看了一下。有玩家认为《塞尔达传说:布泽蒙:阿尔宙斯》在任务机制上与《怪物猎人》相似。从探索的角度来看,《塞尔达传说:旷野之息》,这些说法都很好。将所有创新元素组合成《宝可梦传说:阿尔宙斯》。现在口碑和销量都不错,是《精灵宝可梦》游戏的一次成功转型!你觉得这个游戏怎么样?欢迎大家留言分享。

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