《波西亚时光》是一款由Pasiya Technology原创开发的模拟经营RPG游戏。故事发生在自由城市联盟的一个偏远小镇波西亚。主角来这里是为了继承父亲留下的一个老作坊。玩家将扮演主角,需要在游戏中探索前文明的废墟,收集资源,接单,建造东西,从而经营和升级自己的工坊,同时慢慢发展小城波西亚。我在下面开始了这个游戏。毕竟是国产游戏,做的不错,所以支持。自内测以来,我断断续续玩了100多个小时。下面我就给大家介绍一下这款游戏。
画面:舒缓的音乐伴着蓝天和大海,远处可以看到郁郁葱葱的树林和别具一格的小镇建筑。游戏采用卡通渲染和绚丽多彩的游戏画面,为玩家勾勒出充满活力和舒适的田园生活。
剧情:剧情部分给我很好的感觉。刚来的作坊老板,充满神秘色彩的各种文物,先进发达的古代科技,保守死板的宗教人士,都给人留下了深刻的印象。然而,我之所以在玩了100多个小时后生气弃坑,是因为在剧情完善的过程中出现了一个强行喂狗屎的剧情,那个剧情就是生姜的死。当时存档的那位嫁给了老姜,但历尽千辛万苦,老婆为制作组而死,气得当即弃坑。不过,这两天写文章的时候,就去看看了。听说因为玩家不断吐香,剧情改了,不知道是不是真的。知道的朋友下次可以告诉我,因为最近打算回去炒老饭。
游戏玩法:虽然游戏的画面和音乐给人一种非常舒缓和平静的感觉。但其实,认真玩过游戏后,你会发现它其实很“肝”。作为一款模拟经营类游戏,接生产订单,完成委托获得奖励,是游戏中生存的必要手段。游戏越晚,玩家可以获得的订单内容就越丰富。制造难度和所需材料也在逐渐上升。
随着制造要求的提高,玩家需要做更多的事情。例如,木材被加工成硬木或木板。这些的前提是你必须创造出能够生产和加工这些原材料的机器,这也使得玩家需要考虑更多的事情,合理安排自己的时间。时间设置更有趣,玩家的游戏角色可以在凌晨3:00之前进行任何活动。时间到后系统会自动判断游戏角色累了强制休息,游戏时间会自动跳转到第二天早上直接保存。这体现了玩家合理安排时间的重要性,因为每一个订单都有它的时效性!这就是我们常说的任务期,也需要玩家在限定的时间内完成订单委托。所以玩家接到订单后,首先要做的不是盲目的收货,而是先弄清楚自己该做什么,需要什么原材料,现有库存的数量是多少,短缺的应该是多少集。补充材料等
所以,玩家成为忙人的最大原因就来自于此,因为玩家除了完成订单外,还需要每天和朋友交流,完成居民委托的任务,到时候可能还需要参加节日活动。他们迎接节日。除了推进剧情和特殊事件,经过这一系列流程,每天的时间一分钟被分成两半,当两分钟使用,成为波西亚居民的工具,变成一条狗,顺理成章。
可操作性:刚开始游戏操作会觉得很别扭,尤其是手柄玩家,当你按Y键拖拽背包栏中的物品到快捷栏和组装站制造页面时,左右页面而且确认按钮一开始也很贵。费了不少功夫才习惯,最后我什至换了个更方便的鼠标键。战斗方面,不尽如人意,人物动作僵硬,攻击感十分柔滑,此前被不少玩家诟病。