《太吾绘卷》整体采用水墨画质。虽然无法与3A大作的精美写实画面相提并论,但这种画风搭配这款游戏其实还是很不错的。而且这个游戏其实不是画面,所以游戏中的风景和造型其实还算可以接受。
游戏玩法:首先,这款游戏是一款集RPG、生存、发展、管理为一体的开放世界游戏。因为要注意的东西太多了,而且游戏中没有新手教程,所以玩起来会比较困难。然而,就目前而言,游戏中最有趣的部分是前 20 个小时。在此期间,玩家不断探索游戏中复杂的系统和未知的内容。当玩家开始玩游戏并了解整个游戏的运作方式时,他们可能会厌倦游戏后期脱节的游戏玩法。
适应期过后,太武画卷的高自由度将逐步展开。玩家可以与 NPC 互动,因为他们的性格不同。无论对方是宗主,还是旅途中遇到的商人或乞丐,玩家都可以和他交朋友。例如,单一的敌意可以通过投毒、挑衅、攻击等行为来进行。面对不远处传授武功的高阶宗门,玩家也可以通过偷盗来学习武功。行为的后果也是真实存在的,比如杀死对方的教主,对方的宗门会暂时无主,在每张地图上形成一定的影响力,影响玩家后续的冒险。或者善待异性,结婚,时机成熟的时候,女人就会生下后代。而有时候在一起很久的两个人,可能会出现“我的女角色整天被G怀孕”的情况,即使关系不是很亲密,也有网友吐槽。
自由也体现在武术设置中。太武画卷宗门众多,仅一个宗门就有二十、三十多种武功。还包括拳术、暗器、刀枪等武术,适用于不同的武器。值得一提的是,当一个角色使用不同的武器时,除了基本的数值强调和不同的适用练习外,还包括距离的概念,即攻击范围
除了人际关系和武功,在游戏中的太武村,它还提供了类似于商业模拟的游戏玩法。玩家要为村子招聘人力,建造土木工程,依靠驿站与外地交流,依靠长街市场赚取银元,依靠学习练习室训练自己。同时,派人去野外探险,寻找稀有宝藏。等等等等。
操作性:太武画卷功能多,菜单栏页数不低。有些操作需要以“拖拉”道具的形式完成。玩家难免要经过一番摸索才能掌握一些基本操作。战斗通过鼠标点击完成。战斗开始后,代表双方的小黑会自动攻防。在实力悬殊的情况下,不需要任何技巧,就等着碾压对方或者被对方碾压。 ,如果实力没有可比性,玩家需要计算武器的攻击距离和练习,练习是否克制,对手的哪个部位残废等等才能获胜,这也是别出心裁的。
剧情:世界背景极其庞大,但剧情制作拖沓。之前第二次玩的时候,剧情还停留在找义父打剑坟的阶段。同时,听说还有几百万个字符没有安装。估计要等一个结局,只能祝自己健康长寿。
总结:太武画卷非常推荐给有学习精神的玩家和桌游爱好者。游戏中丰富的系统一定会让你痴迷,但不推荐快餐游戏爱好者。因为游戏节奏慢,角色成长不具体,会让没有耐心的玩家玩不下去。而我最后之所以把他从steam库里挖出来放回去,就是因为太复杂太肝了。完全忘记了游戏设置,实在不想花十几二十个小时研究,只能默默放回游戏库。