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在享受国外3A大作的同时,也在呼唤越来越多的国产3A大作,中国式RPG

时间:2024-08-23 16:39 来源:网络 作者:辣手摧花

随着Steam平台在中国的崛起,越来越多的3A大作进入了国内玩家的视野。国内玩家在享受国外3A大作的同时,也在呼唤越来越多的国产3A大作。当国内玩家在Steam上找到一款国产单机游戏时,往往会告诉他们,只要上市后游戏质量不是特别差,就会有国内玩家购买和支持。好不容易”这样的正面评价。然而,虽然已经陆续发布了几款单机游戏,也有不少国产游戏在Steam上注册,但这些游戏大多是独立游戏团队的创意作品,与玩家心中的3A还是很明显的。

每一个以各种形式支持国产单机的玩家,都期待着国产游戏开发商能够走出圈钱的套路,认真做一款单机大作。毕竟在玩家眼里,现在国内游戏开发商的实力已经和过去不一样了。他们需要技术和技术,金钱和金钱,故事和故事,他们有实力开发3A大作。不过,国产单机从来都不是大作,玩家们只能一边吐槽国产单机不及预期,一边关注每一个可能的“好消息”。

近两年,玩家的注意力一直集中在西山居的《剑侠情缘:谢云川》和网元盛堂的《神舞奇幻》上。前者是西山居的独立领域。之后的回归作品,后者是网元盛唐旗下九峰出品的中国风RPG,打造了经典品牌“古剑奇谭”,采用魔幻4引擎。

玩家关注《剑侠情缘谢云传》和《神舞奇幻》也就不足为奇了,在意识到大部分公司不会轻易放弃赚钱的事实后,做单机买买卖,玩家只能将期待交给原本推出经典单机作品的厂商。西山居和网元盛堂是其中的佼佼者。玩家对两家厂商新作的关注,大概也是建立在初期积累的口碑上。

国产单机一直在努力前行,制作的中国式RPG

西山居于1997年推出单机作品《笑傲江湖》,将原本的《大宇双剑》变成了《国产三剑》,随后剑侠情缘系列的续作陆续推出,与大宇的轩辕剑系列、仙剑奇侠传系列一起扛起了国产单机的大旗。网元盛唐旗下上海烛龙于2010年推出的单机作品《古剑奇谭》改写了“国产三剑”,成为国产单机两个时代的分水岭,被视为作为国内单机的复兴。的标识。

是古剑之后的新单机作品不尽如人意,随后西山居宣布推出《笑傲江湖》,网元盛堂宣布推出《神舞奇幻》。一台独立机器的所有期望。暂且不说开发三年还在打磨的谢云传闻,同样开发近四年的《封神奇想》终于开启预售,即将揭晓12 月 22 日。

《封神奇想》之所以神秘,是因为目前公布的官方资料非常稀少。我们知道《封神榜》是一款使用虚幻4引擎开发的中国风RPG游戏。游戏背景放置在古代九州,战斗方式为回合制。除此之外,没有太多消息。这几条信息勾起了玩家的心弦:虚幻4中重生的远古九州、各部落的风土人情、雄伟的远古神话,玩家们自动编造了一部宏大的史诗。

然而,这些未解之谜的所有答案,却在21日的《神舞幻想》品牌盛典暨游戏发布会上一一揭晓。先说一下背景主题吧。事实上,国产单机在这方面一直有着先天的优势:我们不缺故事。从远古神话到言情小说,都有可供单机厂商借鉴的故事。国内玩家也很高兴看到这些古老的神话变成了游戏背景。自然的文化认同感让玩家对古代神话既熟悉又陌生。关键要看厂家怎么解释。

《神舞奇幻》的故事被放在了古代九州。项目组以《山海经》为蓝本,辅以《淮南子》、《搜神记》、《国语》、《山海经》太平玉兰,甚至四书五经等文献来构建有世界观,本身就有很强的中国特色。我们知道道盘古开天、女娲造人、公公怒不周山等广为人知的神话传说,都在《神舞奇幻》中有所体现。远古流传下来的神话和民间传说将如何被重新解读?从这些神话传说中衍生出来的故事将如何展开?主角团队将在古代九州经历怎样的神奇冒险?虽然以开放自由探索着称的《神舞奇幻》还未上映,但玩家们已经充满了期待。

为了展现《神武幻想》的宏大世界观,项目组使用虚幻4引擎开发了这款游戏。虚幻4引擎所见即所得的深度特效和表现力无需过多介绍。单人玩家对这款引擎的能力充满信心,对虚幻4引擎下的古九州也抱有更多期待。

然而,虽然虚幻4是一个强大的平台,但要好好使用它却并非易事。玩家们一直不相信国内的开发团队能很好地驾驭这款引擎。不过,从《众神奇幻》放出的视频中不难看出,虚幻4引擎下的古九州展现的淋漓尽致,人物、场景、光影效果丝毫不逊色。国外的独立杰作。 《神之奇幻》的研发团队似乎已经驱动了这台引擎。从官方公布的游戏配置要求来看,基础配置只需要I5 4590+GTX750TI,创意游戏配置只需要I7 6700+GTX970,对于单机玩家来说还是相当不错的,也从侧面说明了研发团队.熟悉虚幻4引擎。

得益于虚幻4引擎的表现力,《众神之奇》中的古代九州风土人情也能得到更好的表现。在《神武幻想》中的九州大地上,有着众多的部落和国家,而这些部落和国家有着各自不同的风俗文化。在官方宣传片中,我们看到了从古至今流传下来的傩祭和傩舞。作为最原始的巫舞形式,傩祭和傩舞表达了远古先民以恶克邪、驱鬼除灾的朴素思想。根据史书和现有的傩祭资料,《神舞奇幻》团队,它还原了完整的傩祭仪式和傩舞表演,这也是传播这种自中华文明诞生以来从未中断过的祭祀舞蹈的另一种方式。

此外,在另一段官方视频中,我们还看到了来自三苗部落的圆月舞和中国古代最知名、最庄严的祭祀形式——祈祷。诸葛亮五丈元点七星灯续命的故事,或许玩家们都耳熟能详,但很少有人明白,这也是一种祈福。 《神武奇幻》在其中加入了大量的风土人情和文化,让古代九州的世界观充实而真实,同时让玩家在游戏中体验千年的文化底蕴。在高度上,对于民族传统文化的传播和保护也具有积极意义。

作为一款单机游戏,战斗是一个不得不讨论的话题。 《众神奇幻》以独创的回合制战斗模式着称。从公布的战斗视频来看,相比传统的回合制创新。简单来说,《众神奇幻》采用即时回合制,同时引入了多角色组合连击系统和触发QTE系统。此外,《众神奇幻》还引入了战略动作。 《封神奇想》的战斗系统搭配合理的系统组合,确实可以称得上独创。

国产单机一直在努力前行,制作的中国式RPG

《众神奇幻》的研发团队,九峰网络,多年沉浸在回合制系统中。 《梦幻三国度》开发以来,就开始对传统的回合制战斗方式进行创新。 “使用回合制战斗模式,一方面是九峰擅长这一点,另一方面,大概是九峰对回合制战斗模式的创新已经相当成熟了。

如今《神舞奇幻》即将上映,这部让玩家期待了三年的作品终于要与大家见面了。从这项工作中,我们可以看出国内单机厂商的努力,国产单机也一直在努力追赶国外厂商的脚步。还是有些人不卖感情赚钱的。他们真的是在坚守初心,真的很想为玩家做出好游戏,也希望玩家有更多的信心和支持。


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