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《宝可梦传说:阿尔宙斯》被玩家吐槽在画面上输给了老游戏!

时间:2024-09-11 13:03 来源:网络 作者:梦幻人生

今年8月,一位医生在《宝可梦传奇:阿尔宙斯之树详解》中分享了一篇颇有争议的文章,你站在哪一边?显示玩家晒出了一张《上古卷轴4:湮灭》和《宝可梦传说:阿尔宙斯》的对比图,“明年1月正式发布的新宝可梦作品提供了环境细节。事实上,我在 2006 年输给了一场老游戏!
《宝可梦传说:阿尔宙斯》

除了《宝可梦传说:阿尔宙斯》,近期《精灵宝可梦:剑/盾》、《精灵宝可梦:水晶钻石/明珠》等宝可梦游戏一直在等待相关照片,很多人都在吐槽。GAMEFREAK觉得有点激进,但另一波认为树木的数量和游戏细节与游戏画面没有直接关系。更好的时间和精力花在游戏可玩性上!
《宝可梦传说:阿尔宙斯》

随着《宝可梦传说:阿尔宙斯》发售日的临近,官方又放出了几张新的预告片和截图。医生注意到:又有人站出来批评游戏画面了。这一次,抱怨的不是玩家,而是业内的游戏开发商。他提出了一个让所有人都感到困惑的问题。 《精灵宝可梦》的收入超过了漫威宇宙(MCU)、哈利波特等知名IP。为什么游戏画面看起来像 GameCube 游戏?
《宝可梦传说:阿尔宙斯》

作为一名游戏开发者,这位网友从专家的角度进行了分析。 《宝可梦传说:阿尔宙斯》的屏幕问题不是显卡本身的问题,而是引擎性能不佳。性能拖累和妥协的结果。所以GAME FREAK开发团队出了问题。您将需要使用新的游戏引擎或升级您原来的游戏引擎。
《宝可梦传说:阿尔宙斯》

任天堂旗下的游戏《塞尔达传说:旷野之息》也有丰富的环境细节,所以他个人很认同上述观点。交换机本身的硬件性能并不是最显着的影响。还有,《塞尔达传说:旷野之息》并不是《塞尔达传说:旷野之息》的开场,因为它兼顾了游戏画面和游戏可玩性。起飞的原因。《宝可梦传说:阿尔宙斯》就像是NGC的游戏,据说有一些夸张的元素,但近几年一些新的精灵宝可梦作品的画面表现肯定有些落伍了!从目前的情况来看,医生认为: Game Freak并没有很好的解决游戏引擎升级问题,游戏画面和可玩性是一致的。
《宝可梦传说:阿尔宙斯》

我知道游戏画面已经过时了,但为什么 Game Freak 不着急呢?事实上,医生说,“我在玩家问我抱怨之前分享了这篇文章。为什么口袋妖怪游戏开发商还在路上?详细分析。今天的口袋妖怪初学者从未玩过以前的游戏,今天的产品为他们提供了完整的口袋妖怪体验,他们愿意为此付费口袋妖怪:剑/盾和口袋妖怪:水晶钻石/光明 珍珠的强劲销售让开发者觉得他们不需要升级引擎。世界上只有一只“口袋妖怪”,所谓的劣币可以吃很久。根据目前的数据,粉丝仍在付费。也许只有在大多数粉丝不高兴的时候,Game Freak才会赶上时代!

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