陈星涵的作品《天光·邂逅》终于在6月29日正式登陆NS平台(港区将于6月30日凌晨3点解锁)。游戏本身是免费的,包括应用内购买,并且支持跨平台在线。而我正好趁着大量新人入坑的机会,给大家讲讲这款游戏的游玩体验。
绝对不是传统意义上的游戏晨曦岛的每个新人都可能会感到困惑,因为这个世界不会在每一个细节上都指导玩家下一步该做什么。唯一能引导玩家的就是触到他身后远处的标记。有点像《荒野之息》,林克爬上一座塔,眺望远方,寻找山峦和寺庙。
但也有一些区别。 《Light Encounter》中没有武器装备,玩家能做出的最强大的反击就是打翻小怪。剩下的时间就是在无边的光海里奔跑飞翔,遇见许多美好的事物。
设置了一些供玩家获取的东西——蜡烛、祖先和光翼。作为游戏中最基本的货币,蜡烛也是玩家最重要的社交工具。可以解锁很多物品,也可以赠送给朋友换取“心”,“心”也是一种货币,可以购买稀有时装或者椅子,散落的祖魂可以解锁新地图,还可以还可以换取服饰,玩家可以独自穿越千里寻找自己的踪迹,也可以在老玩家的带领下“一网打尽”。
光之翼也是衡量玩家实力的标准。玩家寻找光之子升级光之翼,最后通过牺牲永久升级,让自己飞得越来越远。
所以,如果给游戏定下目标,喜欢风景的玩家希望能走遍天下所有的景点,遇见所有的先人;肝帝尝试解锁所有动作并获得所有服装;愿意社交的玩家希望在游戏中结交一群志同道合的朋友;好心的玩家会在地图的角落里寻找还在迷茫的新人,为他们点上蜡烛,牵着手飞向这个诗意的世界。
是的,比起游戏,我更喜欢把《光遇》称为一个诗意的世界,一个由不同灵魂组成的天堂。
灵魂的乌托邦从辰岛到云野,除了一望无际的光海美景外,还会发现一些灰色的小人在地图上跳跃。起初,人们会误以为这是一些用于装饰的NPC。当你或对方点燃你们之间的第一根蜡烛时,褪色的灵魂开始变得多彩,你惊讶于这些小人物是真正的玩家。
“互相点亮”是玩家之间建立纽带的第一步。当两个陌生的灵魂相遇并点亮,他们的故事就开始了,他们可以牵着彼此的手,飞向世界的任何一个角落。如果您对此不满意,则需要消耗蜡烛来解锁更多动作——击掌、拥抱甚至聊天。
是的,即使是聊天也是需要用蜡烛刻意解锁的东西。听上去与《光遇》所倡导的主要社交相悖,其实不然。语言是更简单纯粹的交流方式可供选择。
有这样一个故事——1770年,库克船长的“奋进号”抵达澳大利亚昆士兰海岸。库克留下了一些船员来修理这艘船,并亲自带领一个团队参加了这次探险。遇到当地原住民后,一名船员指着这只带着幼崽在尸体袋里蹦蹦跳跳的动物,问原住民“这东西叫什么”。原住民说:“甘茹。”从那时起,库克和他的手下就用这个词来称呼这种动物(袋鼠)。他们花了很长时间才明白土著语言中的 Kanguru 的意思是:你说什么?
人类语言有很多局限,甚至在一定程度上干扰了我们的思维。这是我读完姜泰德的《你的故事》后的感慨。换句话说,在当今时代,很难从语言或社会动态来判断一个人是否值得与之共处。除了图片或文字的美化和欺骗之外,更重要的是它呈现了人类情感嘈杂的一面。其实可以更简单,如果你玩同样的游戏,做出同样的动作,那么你以后就可以享受它了。无数的孤独和沉默的时刻。
在《Light Encounter》中,玩家的第一次交流是通过肢体动作,即使在老玩家的世界里,也有很多肢体动作本身象征着另一种独特的语言模式。然而,最让人神往的是,当你第一次进入这个世界,对着陌生人做鬼脸的时候,对方突然握住了你的手。
不过,如果你太着急,缺少蜡烛,还是有两种方式可以直接和对方沟通。可以和对方坐在板凳上直接交流,也可以扫码添加对方。 ,你可以不用蜡烛直接聊天。但我总觉得这不符合游戏的本质。
互赠蜡烛成为朋友的时候,可以给朋友起名字,对于喜欢昵称的我来说,这也是一种很独特的社交方式。当我无法用语言交流时,场景、心情,甚至人物的特点,都会成为代号的灵感来源。我还记得第一个对我下手的朋友,我给他起的代号是杂技演员。
游戏的环境也以另一种软的方式保证了玩家之间的良性交流。每个场景都维持在8个人左右,看似寥寥无几,但走在熙熙攘攘的大街小巷,又怎能静下心来,在人山人海中结识一个人呢?
还有游戏的季卡模式(相当于农药中的战序)。 《光遇》单人季卡68元,但买128元的季卡,可以送两个好友季卡。这种送礼或“分牌”的行为方式,也在无形中拉近了人与人之间的距离。
广宇,游戏的核心玩法,早就在游戏名称中向玩家暗示过。 Light Yu是一款不断遇到陌生人的游戏。一路走来,你们可能会成为亲密的朋友,也可能会忘记彼此。江湖的路人。
每一个朋友都会成为天上的星星。从星辰散落到星辰满天,与无数灵魂的羁绊正好填补了游戏相对空旷的玩法。当《邂逅》现在和小王子联系在一起的时候,突然想起了《小王子》里的一句话——“我会住在其中一颗星星上,对着某颗星星微笑,只要你在晚上。看着星星就像看到所有的星星都在微笑。 "让我们与光同行!
NS端的《光宇》本质上就是手机上的国际服务器,也就是说玩家可以在手机和电脑之间无缝切换。而且,NS端还解决了国际服务器充值的问题。问题是,毕竟买NS点卡直接充值似乎更容易(NS美国服务点卡有时甚至更便宜)。
此外,可以在线找到游戏中任何位置的指南。这款游戏在NS上线的时候,肯定会有大量主机玩家在论坛发朋友圈。对于不同语言的国际服务器来说,能找到一群志同道合的朋友是一件非常好的事情。
而我特别想用朴树《夏花人生》的歌词来结束这篇文章——我不知道在黑暗中睡了多久/不知道睁开眼睛有多难/我来了远方刚好有你在/痴迷我为她狂野/我是耀眼的瞬间/我是划过天空的瞬间火焰/我渴望你能看到我/我会的出去再也不回来/我在这里/我在这里/景洪一般昙花一现/绚烂如夏花。我们因光而相遇,希望大家能在光的指引下结识志同道合的朋友。