任天堂,偶尔掉神。 在玩家等待任天堂发布次世代主机的同时,老任终于为粉丝们挤出了一款新的 Switch——Nintendo Switch OLED。
是的,你没看错,这不是玩家之前期待的NS PRO,而是几乎没有任何改进的升级版:与初代Switch尺寸相同,手持模式重422克,屏幕边框收窄,采用7英寸OLED屏幕,手持模式分辨率720P,电视模式最高1080P;内置存储增加到64GB,续航4.5-9小时;新底座配备有线网络插孔,以及……新扬声器。
当索尼和微软相继推出自己的次世代主机时,老任就玩了这样的操作,实在是让玩家难以接受。难免有些暴躁的兄弟会平静地打出两个字:就这?
不是这个新模型不好,只是好的不是刚刚好——粉丝想要的不是这个“便宜”的升级:再看看隔壁的次世代主机,4K、60帧、HDR、SSD、光追、手柄升级……可以说老任家的游戏总是玩法满满,但拿上一代主机来说打次世代主机大战的功能,你很难判断这是强者的淡定还是老人的反应迟钝。
如果你不知道什么是 OLED 屏幕,我举个简单的例子:你还记得 Yusan 家最后一个使用 OLED 屏幕的人是谁吗?没错,正是PSV成为了把柄。
当然如果你不知道PSV是什么,你也可以观看我们之前做的这个视频。
画面暂且不提,其实玩家对新NS最大的不满就是不符合预期。
即使现在已经进入了真正的高清时代,各种显示器和电视都以“高清到每一根头发都能看清”为卖点,促使索尼、微软甚至各大游戏开发商纷纷持续提升其行业标准,为用户带来更高级的视听享受;任正非却不慌不忙地继续延续PS3一代的功能,一头扎进了挖玩法的深坑。好在 Switch 并没有让老任失望。目前全球总销量已达8743万台。它超过了索尼 PS3 游戏机 8740 万台的销量——这一波是对上一代游戏机大战的跨代胜利。
刚登场时,凭借独特的创意设计和一票独占游戏,或许能与当时的一代霸主PS4一较高下,销量超越Xbox,追赶PS4,但面对二、全代性能的新主机,不管你怎么看老版的,都绰绰有余,所以玩家们自然会把期待寄托在增强版主机上,希望能看到新控制台。全方位升级——至少4K还是一个整体吧?
可惜,如果大叔方真的爆出NS PRO的消息,老任怎么可能是“天下主宰”。
面对老人敷衍的增强更新,不少玩家也做出了一些表情包,比如理想与现实的差距:已升级,但未完全升级:它是 NS Pro,但不完全是:还有,任天堂粉丝的“双标”场景:但为什么任天堂总是在意自家主机的性能呢?
事实并非如此。早些年,任天堂也在努力提升自家主机的性能。 1996 年发布的 N64 是第五代中最强大的控制台。采用独家设计的93.75MHZ MIPS R4300I系列64位精简指令集架构CPU处理器。当时它是一个真正的 64 位主机。图形方面,它是第一款支持MIPMAPPING和抗锯齿图形技术的家用游戏机,还配备了4个手柄插孔,方便本地多人娱乐。究其原因,与当时任天堂对第三方游戏厂商的强硬态度不无关系。在那之后,或许任天堂还想明白一件事:游戏性是主机成功的关键。
即便如此,面对下一代不可避免的SSD和4K,老任也不可能完全置之不理。对于游戏开发者来说,在所有平台上赚更多的钱才是硬道理。将大量精力花在功能不足的平台的降级和优化上,必然会增加大量的开销,这将导致Switch上的第一款游戏。三方大作日益减少,想必这也是任天堂不愿看到的结果。 所以我们有理由相信,Nintendo Switch OLED 对任天堂来说只是一颗烟雾弹,真正的次世代主机即将揭晓! 但是新主机的配色确实不错,总之就是真香。