九月,他分享了一篇文章,“你确定吗?” 《塞尔达传说:荒野之息》玩家单箭射向2600米外的守护者。”新玩法。其中一位名叫“雪野”的玩家,以他的前辈为原型,射出一道惊天之箭,穿过了海拉尔大陆大部分地区,成功攻击了2600米外的海拉尔城守护者!《塞尔达传说:荒野之息》中的脑洞玩家除了挖bug、做一些了不起的事情外,还喜欢通过自己的作品和“随机”来丰富游戏体验。 “模块”是一种人人喜爱的设计技术。敌人随机生成,道具随机掉落,高速移动后的目的地也是随机的,有意思吗?
事实上,随机元素本身就是游戏趣味性设计的重要组成部分。当时《暗黑破坏神2》风靡全球,主要原因还是随机属性的装备系统。游戏的成功。如今,随机模组也没有过时,可以给玩家习惯的基本游戏体验带来不可预知的变化,极大地提高了游戏的乐趣和再现性。高品质随机模组也出现在《生化危机》、《王国之心》、《口袋妖怪》系列中,成为热门话题。
这一次轮到塞尔达传说的荒野之息了。一位名叫“Wyktel”的玩家创建了一个特殊的随机模块。目前,有 9 种随机效果,除了:上述敌人随机出现、道具随机掉落、目的地随机包括“随机禁止操作”、“随机时间变化”、“随机环境变化”、“随机装置变化”,还有“移除”和“金钱” ”。 “随机丢失”和“随机损坏或治疗”功能。
“Wyktel”还与社区分享了他的作品。医生证实,安装他制作的模组后,游戏出现了很多随机元素,彻底改变了游戏的基本体验。塞尔达传说:荒野之息!因为击败敌人和NPC的所有奖励都将被破坏。捡起蜥蜴的尾巴可以把它变成古代弓箭。当你最终得到一个古老的盾牌时,它可能会变成一个小流血。
一两个随机效应可能没有太大作用,但以上九个随机效应是同步发生的。欧皇可以先拿到强力装备,然后传送到最后一个boss。通关的游戏;而倒霉鬼可能无法使用该道具,道具消失,生命值意外下降,装备变得无法解释,游戏无法进行!!值得一提的是,威克泰尔之前还打造了“极毒药水”模块,即将整个海拉鲁大陆浸入紫毒药水,难度大大增加。游戏!医生想:他创造的随机模组其实是增加游戏难度的模组,毕竟欧皇是少见的。