根据最新的Steam报告,Steam已经成为中国最大的用户群体,拥有近2800万用户。中国的PC游戏市场需求非常大,中国的厂商除了一些坚持“PC游戏”的情怀外,更多人看重的是这块没有动过的蛋糕。近年来,市场上也出现了很多国产单机,其中不乏相当新颖的创意内容,但很少有商业杰作。
那么,是什么让一款主机游戏成为商业热门呢?应该满足哪些特定的标准?一般来说,它要满足画面逼真、动作流畅、故事创意、世界观独特、玩法吸引人的基本条件,但也需要把细节做得极致,可能会埋下许多需要玩家全身心投入才能找到的细节和鸡蛋。
最近发行的《神舞幻想》10分钟的现场演示视频就是一个很好的例子。让我们来谈谈国产游戏如果想要成为一款成功的商业游戏应该注意哪些元素。
打破框架,让故事向前发展
为了最大化玩家的真实感和沉浸感,《God Dance Fantasy》引入了一个名为“冒险系统”的功能,在这个功能中,玩家不再只是单纯地作为旁观者观看故事,而是通过紧张的躲避、追踪和解谜来推动故事的发展。
男人们需要利用地形来躲避敌人的监视,站在原地也可能被巡逻人员发现,必须利用地形前进。在这里,现实生活和电影电视中的场景中,人们逃离了搜索,紧张感出现了。
游戏开发者尽量避免直接跑向目的地,而是融入学习谜题等玩法,同时通过玩法行动保持故事的关联性。
当冲到下一个目的地时,这里采用进入垭口浮石的方式,随着浮石的运动向前跳跃。一个小细节是,在浮石跳跃过程中,敌人也会在这里搜索,玩家必须耐心观察时机和路线,以便避开搜索并偷偷通过。
强调上帝在《Dance Fantasy》中设计和呈现这一元素有两个原因:首先,游戏的故事暗示主角需要在这种环境中躲避搜索。许多游戏在最初的搜索之后都没有第二甚至第三个搜索,但故事具有延续性,玩家在游戏世界中的体验具有真实性。主角仍然处于这种紧张的环境中,敌人的探照灯总是会扫过一切是合乎逻辑的。
另一个要点是,眼石是一种道具,从某种意义上说就是一个NPC。在过去,我们很容易忽视npc在场景中的价值。npc的使用被限制在一个固定的位置,帮助主角问路和做任务,而眼石似乎给情节提供了一个理由,也是为了情节的发展,而不仅仅是为了制造紧张感。对象,npc,应该有自己的背景,这些细微差别让游戏感觉真实和沉浸感。
独创的游戏玩法,让玩家有回合制操作的感觉
《神舞幻想》使用了一种原创的战斗模式。除了传统的回合制游戏招式外,弱连击的运用,神的誓言系统的培养,援军的发起和策略的转变都是影响战况的重要因素。与电竞游戏一样,战斗不仅取决于装备属性的积累,还取决于玩家的操作技能。这真的是“开始容易掌握难”。
弱连击,即技能击中敌人的瞬间触发弱连击时间,在此时间限制内,敌人将变得脆弱且容易攻击,抓住机会快速连续移动,每次攻击将累积伤害加成。如果你再次使用该能力攻击敌人的弱点,它也会延长敌人的弱点。因此,如果玩家能够巧妙地使用这两套技能去匹配较弱的时机,他们便能够在一个华丽的连击中对敌人造成巨大的伤害!
《God Dance Fantasy》中没有蓝条概念,游戏中有两种能力:元灵和剑阵,每个角色都可以同时学习这两种能力。如果所有角色都使用相同的技能去攻击敌人,那么它会积累相应的能量条。在剑阵的情况下,当能量棒充满,神的剑阵将会出现在我们转身协议附加的毁灭性的破坏敌人,有足够的权力来决定战斗的结果——这是另一个神风特攻队的战斗特点幻想称为“上帝”的援助。
《God Dance Fantasy》中的许多战斗玩法,如技能和援助,并不是毫无根据的;它补充了这个故事。例如,在游戏中,玩家将有机会与神和怪物宣誓。当玩家找到足够多的珍贵物品(如玉器)作为祭品时,他们便能够在战斗中获得帮助。这样的神助触发条件呼应了故事、世界观,契合了游戏关于“人与神的关系”的主题,让人感受到研发的耐心和关怀。在真正玩过这款游戏后,我相信自己也能在其他玩法系统中看到同样的独创性。
精心打造,享受虚幻的视觉盛宴
因为Kiesun一直在推广基于虚幻引擎4的《神之舞》的幻想,其视觉效果当然也达到了预期。从材质、光影等细节的最终体现,不难看出开发人员所花费的心血,尽可能在概念设计中将画面呈现在最理想的状态。以雪为例。在《God Dance Fantasy》中,当角色踩到雪地上时,根据脚印的计算,地面会发生变形,产生逼真的雪地踏步效果。最后,玩家可以在游戏中直观地看到在广阔的雪地中行走所留下的痕迹。
《舞神幻想曲》在设计世界观时,参考了《山海经》等大量文献,以及新石器时代古代文明和黄河流域遗留下来的史料,甚至专门研究中国古代木结构建筑的技术特点,如斗拱、梁等,以构建和重建场景。
在设计角色时,开发者也追求现实与幻想的平衡,从服装材料和细节入手,尽量贴近时代,让角色真实地存在于游戏世界中。例如,临河的角色从历史书中推断,她出生的“三苗”可能是生活在长江以南的一个部落。尽管现代历史学家认为三庙并非如此今天的苗族,但我们在游戏中使用了一些苗族的文化特征,基于一些较古老的历史资料。这一细节阐述过程对于玩家来说是不可见的,但却能够在游戏中感受到。
许多细节反映了新一代国内商业游戏的品质。即使是路边的宫灯,也会随着昼夜的变化而变化。
传说耀帝的品牌在交通要道上,为人们写谏言、批评情况,被称为“华表”,而游戏中的原型门就是既华表又华表。大门顶部的设计是基于中国传统的雕花窗图案,不仅展示了对面的风景,而且通过弧形的雕刻创造了一种空气流动的感觉。
此外,《神舞幻想》还采用动作捕捉和面部捕捉技术,最大限度地发挥角色流畅自然的动作和逼真逼真的面部表情。
其实,所谓的商业巨作,3A巨作,无非是满足单机/掌机游戏的画面、故事、世界观等基本元素,在精致的基础上实现创意和惊喜,将整个游戏的无数细节发挥到极致。对于国产PC来说,更多的厂家都被更容易赚钱的网络和手机游戏所吸引,坚持做PC游戏这方面的不多,而优秀坚持细节的国产PC已经非常罕见。最后,致敬,在这样一个移动快餐的时代,依然愿意投入大量的时间和精力,在国内外差距的压力下,坚持潜行在国内独立的道路上。