此前,博士。介绍了微软即时战略游戏,分享了一篇题为《Steam上发布后的口碑,RTS游戏<帝国时代4>的优缺点分析》的文章。总的来说,游戏有很多可以容忍的优点和缺点,所以有一个“特别正面”的玩家评价!游戏中的当前文明数量不多,但非常有特色。今天就来点评帝国时代4的八大文明,展示一个文明的开局难度(星级有显示,5星最好)。你可以参考他们。
中国 (★★★★★)
《帝国时代4》的中华文明很有意思,有朝代更替的概念(唐、宋、元、明),“朝廷官僚”是一个独特的单位,而他本人在制作。不参与,但可以“监督”生产。中华文明也是建筑建设速度最快的。不得不说,这些设置非常细致。换言之,“宫廷官僚”的使用充满了谋略,这也是这个文明难以使用的重要原因之一。
蒙古 (★★★★)
《帝国时代4》的蒙古文明似乎是蒙古族和匈奴二代的混合体。屋。 ,而且建筑可以“塞”走,也可以有创意,写实!蒙古文明也有几个优势,包括能够在黑暗时代建造马厩和生产骑手(无装甲骑兵单位),所有单位都可以通过烧毁敌方建筑来赚取金币。便携性和机动性是这个文明的标志,机动战术的灵活性并不容易。因此,玩家不能轻易上手。
德里苏丹国 (★★★)
德里苏丹的两个主要特点是免费战象骑兵和完整的技术研究,但这个文明“学者”单位因为研究需要时间。在德里苏丹国后期,战象骑兵不仅可以升级远程攻击,还可以升级非常强大的攻城火炮!但是,利用学者和堡垒攻克早中期相对较弱的情况,是玩家面临的难题,因此有一定的入门门槛。
神圣罗马帝国 (★★★)
宗教元素是神圣罗马帝国遗迹是帝国文明的重要特征,对文明单位有很大的加成,所以需要尽快拿到地图上的遗迹。军事方面,神圣罗马帝国文明在封建时代就能够生产装甲步兵,之后一次生产五座步兵单位建筑。集结部队和各种作战单位的能力极其强大。高手和普通玩家的差距一目了然:圣物如何使用,军队如何使用,如何协同发挥最大效果。
拉斯 (★★)
拉斯是战斗民族的前身,各种木结构建筑在黑暗时代都能提供极好的保护。罗斯人在封建时代可以产生骑士(一种骑兵近战盔甲),特殊建筑可以引进整个文明唯一可以骑马的武僧武士,还有射手守卫,非常适合合作。
阿巴希王朝 (★★)
阿巴希德文明最大的特点就是反骑兵的骆驼骑兵。有趣的是升级时代建造的“智慧殿堂”。选择文化、经济、军事和贸易的边路来赚取年龄奖金。所以在对付一个骑兵为主的文明时,阿巴希德文明是很擅长的,而且这个文明在攻城战中有一定的优势!
英格兰 (★)
英国是一个在初学者教育中出现的文明,其技术都与之前的《帝国时代2》非常相似,所以入门难度很大。 ..文明特色包括远程长弓、可以抵挡骑兵攻击的“拒马”,以及治疗血量和加速攻击的被动。 《先锋装甲步兵》是英国文明的又一游戏特色,是整个黑暗时代文明中唯一的装甲部队,可以对抗早期游戏中只有长枪兵的敌方文明……
法国 (★)
法国文明基本上就是《帝国时代2》的弗兰克。也是骑兵文明。越早升级时代,你的军队就会越强大。法国的优势在于可以在封建时代产生皇家骑士。而且,装甲攻击单位在封建时代几乎是无敌的,自然非常适合初学者逐渐赢得同级战斗。
《帝国时代4》目前的文明数量固然不多,但各个文明的特点却是可圈可点的。并还原壮丽的细节。另外,文明之间的相互成长、相互制约有着明确的关系,值得玩家仔细研究。医生自己也好久没玩了。上面的评论纯粹是为了吸引新的想法。你觉得八种文明哪个更强大,更容易上手?欢迎大家留言分享。