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《暗黑破坏神2》老断线是因为老式架构无法承受现代玩家的行为

时间:2024-09-12 13:27 来源:网络 作者:梦幻人生

自从暗黑破坏神 2:地狱火重生(复活),《暗黑破坏神2》 的重制版发布以来,Dr.先后给大家分享了很多职业玩法。玩家在享受游戏的过程中,其实也遇到了很多问题,比如:很多玩家反映无法登录游戏、丢失角色进度、丢失装备等等。暴雪官方当然也做出了一些反馈和调整,但每次索赔解决后,仍有玩家不断遇到类似问题!糟糕的连接质量让很多忠实的游戏爱好者感到难过,一些极度不满的人甚至尖叫着要求退款。大家都担心这样下去会失去更多的玩家!
《暗黑破坏神2》老断线是因为老式架构无法承受现代玩家的行为

那么是什么导致了上述问题呢?暴雪怎么会犯这么低的错误?博士最近注意到以下几点: 暴雪官方在相关论坛上发表了一篇文章,正式解释了上述问题的原因。一句话总结就是:“游戏的老式架构,经不起现代玩家的行为”!
《暗黑破坏神2》老断线是因为老式架构无法承受现代玩家的行为

暴雪官方详细解释了存储玩家数据的原理以及系统如何减少负载和相互备份。至于具体的技术流程,我们普通玩家不需要了解,只需要知道上面的架构和处理大部分是20年前应用的技术,虽然开发者做了相应的调整和优化,看起来所谓的程序基础不再符合今天的要求。这就像20年前100人住的木屋,经过翻新加固,现在必须住1000人!
《暗黑破坏神2》老断线是因为老式架构无法承受现代玩家的行为

我们知道:《暗黑破坏神2》重制版并没有重写Vicarious Visions的代码,而是在原版的基础上打磨了画面,这也是为什么游戏可以“一站式”完成Key Retro。旧程序代码(遗留代码)决定了游戏中的系统功能,例如B.搭建房间、读取人物资料、更新游戏列表等与原版类似。但现代玩家比暴雪预期的要大得多,也更有经验。
《暗黑破坏神2》老断线是因为老式架构无法承受现代玩家的行为

例如:今天的玩家可以通过阅读说明快速上手《暗黑破坏神2》。为了刷设备,大家快速搭建房间,高频导致系统过载。暴雪进一步补充说,他们确实预料到了这些情况,但他们没想到有太多玩家会做太多类似的事情。目前,他们只能探索新的解决方案,例如B. 限制建造房间的频率或设计类似魔兽世界的排队机制。

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不过,《暗黑破坏神2》的底层代码表示,上述措施都是修复近期频繁崩溃的手段。官员们只能进一步调整系统,然后在服务器端做文章以使其永久化。解决这个问题当然,解决问题的时间越长,流失的玩家就越多,玩游戏的人就越少,上述问题也就不复存在了。这意味着如果暴雪想要修复这个问题,最好尽快修复它,以后不需要修复它!

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