自光荣公司的《真三国无双2》走红以来,这款最能体现三国英雄一切不当勇气的游戏立刻引起了中国玩家的极大关注。然而,由于作品于2001年推出,当时PS2.中国的装机量很小,所以很多玩家直到续集《真三国无双3》才正式入坑,也就是大家最熟悉的真三。《真三国无双3》也是很多日本玩家入坑的作品,因为这部作品是日本唯一一部除了版权无双作品之外的计算机娱乐分级机构(CERO)评为A等级,也就是全年龄的作品,销量达到124万套,今天就和大家谈谈《真三国无双3》。
由于第二代及其《猛将传》的巨大成功,《真三国无双3》自公布以来备受关注。游戏发布仅9天后,出货量就超过了100万。第三代人在前一部作品的基础上进行了许多创新和改进。就最直观的武将数量而言,这部作品达到了当时惊人的42人。与第二代相比,女娲和伏羲被删除,曹仁、月英和周泰被加入。此外,他们还支持创建自己的武将。
招式C1从共通的破防技改为各武将的个性动作,例如吕布等猛将的C一是投技,吕蒙等智将C1是射击技术。空中三角形已经成为一个华丽的地震冲击波,但由于制作团队故意针对,任何杂兵都知道如何处理困难,使这一举动成为一个真正的废物举动,最大的强化范围是C3,C3改为连按三角,可以增加多次攻击。这个设置直接让吕布、张飞等人从此翻身,而不是前作的顶级。C3一起加强和立即战斗,但立即战斗加强只有马超和周泰两个人,因为他们立即攻击只是攻击一边,然后合作不会落后,不要太难,此外,这部作品还增加了闪光,注册技能这两个新技能,但没有被后续工作继承。
要说《真三国无双3》中最吸引人的桥段,自然是单挑。在《真三国无双3》系列正统作品中,只有三代有真正的单挑,但不是骑马,而是双方关在笼子里进行步战。这部作品很难单挑,尤其是一些关卡中的特定武将就像超级赛亚人,比如虎牢关的吕布,合肥之战的张辽。这些对手的数值完全打不动,在有限的时间内几乎是不可战胜的。起初,玩家认为这样的设计是为了符合原来的,直到《猛将传》推出,他们才知道有BUG,只要玩家进入单挑图片,所有设备和道具的强化效果都会消失。只有打开游戏中断才能恢复正常。BUG不知当年坑死了多少英雄。
《真三国无双3》的游戏系统同样变化巨大,2代开创的最强武器系统是系列的神来之笔,在本作只有将武器升至9级后,在特定关卡满足特定条件才能够将武器升到最高的10级,这就意味着拿最强的武器前玩家必须先花大量时间升级,而不能像2代那样通过双打的方法让白板武将直接获得,老玩家对这个设定非常不满,这使得该设定在后续系列作品中再也没有出现过。
至于武器属性,鉴于第二代切割属性武器过于强大,这部作品将属性从武器中剥离出来,装备不同属性的玉石后,武器可以获得相应的属性。虽然启动条件似乎更宽松,但只有当无双槽满时,才有机会启动属性攻击,而第二代切割属性从强到逆天,在这部作品中,只有1/6或1/3的机会使杂兵死亡,这只会对将军造成固定的额外伤害。
在游戏模式方面,保留了自由模式,增加了只能在当地玩的挑战模式。最重要的无与伦比的模式是以国传的形式进行的。魏、蜀、吴传有六章,董卓、吕布、袁绍、南中、黄巾传有四章,每章有一章-除个关卡,除了最后一个关卡,其他关卡的顺序可以自己决定,满足特定条件后,根据玩家的表现,结局有四个变化,设计师最初希望展示壮丽的历史诗,但因为每一章都可以使用非常固定的角色,导致情节角色的数量,但让玩家认为这是偷工减料,这也是设计团队缺乏经验的教训。
《真三国无双3》中有许多良性、恶性和趣味性BUG,就像第二代的异维BUG这部作品也存在,很多战场都可以用中断法轻松走出边界。此外,在自由模式下选择官渡之战的袁绍军,1P用赵云、2P用甄姬进入游戏后,会发现赵云也会变成甄姬,良性BUG最著名的方面是鲁迅C5.由于状态代码的关系AI敌人不会受体,所以很容易实现无限连接,至于恶性BUG也不少,除了上面提到的单挑BUG此外,最可怕的是防御归零BUG,触发后,玩家控制的满血武将被一击必杀,生生将割草游戏变成恐怖游戏。
虽然《真三国无双3》质量不错,但玩久了不难发现留一手的痕迹很明显,游戏频繁的拖慢也很拉胯,但大部分问题和BUG都是在2003年9月25日发布的《真三国无双3:猛将传》中解决的,调整引擎的《猛将传》改善了大增加了游戏的清爽感。AI智商也有了明显的提高,让热爱挑战的玩家也能找到新的乐趣。
新的列传模式为每一位将军设计了一个独立的关卡,不仅为无与伦比的模式补充了个人情节,而且关卡也有各种限制,如无法装备道具、无法带护卫上场等,充分体现了三国将军的个性和魅力。特别是黄盖传采用了潜入玩法,当时令人耳目一新,难度更大,11级武器BUG修正和单人无限闯关的修罗模式,都让《真三国无双3:猛将传》获得了极高的评价。
《真三国无双3》系列作品数量多,质量高低,只有音乐始终保持很高的水平,其中《真三国无双3》BGM具有强烈的中国民间音乐风格,给国内玩家留下了深刻的印象。具有代表性的曲目包括行军、逃亡剧、虎牢关战、合肥战等,中国人谈论的是建业战BGM,这首歌的独特之处在于,2分10秒后,引用了康定情歌的片段。看着眼前的滚滚长江东流水,浪花淘尽英雄,我想起了跑马溜溜的山上,一朵溜溜的云,这让屏幕前的玩家有一种时空混乱的感觉。此后,该系列作品多次引用各种中国音乐片段,如《真三国无与伦比的3:帝国》中的《九月九日的酒》
不知不觉中,《真三国无双》系列已经走过了20多年。自2000年8月3日第一部作品诞生以来,到目前为止,该系列已售出2100万套。然而,自2018年《真三国无双8》推出以来,该系列已经两年多没有推出任何作品了。粉丝们期待着在20周年之际发布新作品。这确实是一款手机游戏。无论将来是否真的能迎来新作品,《真三国无双》系列早已成为玩家难忘的回忆。