不久前,一位名叫 Dubdi Gibson 的分析师在推特上透露,《生化危机 8:村庄》的开发成本不到 1.1 亿元。看到这个消息,我震惊了大约3秒,觉得有必要打开文档好好聊一聊。
这个世界的大小真的很惊人。在我看来,《生化危机8》也是一部3A大作!换言之,高开发成本、高体量、高品质的游戏起源于美国AF对游戏的评价。
那么问题来了。卡普空用了什么黑科技大幅降低生化8的成本?

在正式上线之前,我们想通知您目前 3A 大作《荒野大镖客 2》的开发成本高峰。
毫不夸张的说,摇滚明星游戏的初始投资达到了惊人的15亿元,后续开发、广告等一系列的烦恼直接触及了53.86亿元的上限。

你可能不知道 54 亿(四舍五入)是什么。
5个水立方!

没错,就是北京亚运村水立方!你可以覆盖5个!将此游戏称为当前游戏开发成本上限总是正确的。
除非我们谈论“幻觉”~(狗头)

终极白嫖——众筹 说到众筹,就不得不说CGC开发的游戏《星际公民》。在以太空探索为主题的游戏中,玩家所要做的一切都非常简单。换句话说,在太空中生存。
这种生存就是生存的光明面。所以你真的需要融入这个世界,是不是有点下一代的味道?

但说到他的开发成本,我只能说我不知道。反正就是贵!但这是胡说八道吗?
不!因为这是一个众筹游戏!
尚未发布任何官方公告。没人知道他花了多少钱!

截至 2021 年 2 月 13 日,众筹金额已达到惊人的 3.45 亿美元。美元大致换算成人民币。约22.414亿元。如上所述,用2.5个水立方覆盖它是可以的。而且游戏本身很棒,核心很有趣。玩了半天有点无聊,不过今年2月份我免费试用了10天。
新的三年,旧的三年,甚至三年的材料周期,哪款游戏可以在一周内获得回报?是的,这部《杀手 3》当然是在今年 1 月 20 日上映的。

当时,IO Interactive 在推特上发布了原文。我对《杀手 3》的开发感到非常满意。作为开发商和发行商,我为《杀手 3》的盈利能力感到自豪。我们能够在不到一周的时间内收回该项目的所有成本,并自信地推进我们对未来项目的雄心勃勃的计划。
一直很有趣,但是什么样的天才游戏能在不到一周的时间内收回成本呢?我指望你!你比卡普空还狠?请稍后再回来查看。游戏开发成本不到800万美元。游戏本身的可回收物品太多了。只需使用旧材料,您的场景构建团队、任务设计团队和情节设计团队就可以工作。其他人甚至可以在夏威夷度假。 (V社直接致电专家)

不过从这款游戏的总开发成本来看,在《杀手5》之后,正统的续作分别是《杀手》、《杀手2》、《杀手3》,它们的综合成本已经达到了惊人的数字。找了半天也没找到相关的消息,所以有一些大的数字是可以计算出来的,大家不要误会。
DLC 将在第一个版本的中间完成。 2018年2月,期待已久的游戏《天国:拯救》登场。当时唯一吸引很多人的就是画质,而且这款游戏的广告效果确实不错,但基本上官方投入不大,完全在玩家圈子里做广告……但是,当游戏到来时,进入第一个发射的玩家可以退出。这游戏bug太多了。
持续更新修复了很多问题,但不管bug的性质如何,游戏本身已经回到了“可玩”的点。玩家们也发现这款游戏很有趣,STEAM的好评率也逐渐上升,至今长期保持着特别的好评。
未来随着无数DLC的加入,游戏世界本身将会更加丰富。最重要的是,它并不贵,才90元,遇到120元的折扣,你可能和我一样。完整的 DLC 版本。
谁能想到开发这样一款游戏的成本是7.5亿克朗?
看到这 10 亿美元,不要感到惊讶。换算成美元,大约有3650万人,人民币是2.3亿人。
以“水立方”为例,你也可以搭建一个水立方的五分之一。 (估计挖池子的时候没钱)
但它就是这样一个游戏,你仍然可以找到省钱的方法。
“卖船”赚钱不像《星际公民》,但它也是一种众筹形式,已经筹集了大约 150 万美元的玩家口袋。
毫不夸张地说,DLC和众筹,或者说是天国:拯救,已经成为本期文章的巅峰之作。
家族是大公司,发动机是最大的。众所周知,游戏开发需要Unreal、Unity等引擎,即使是商业用途,也要花费不菲的成本。钱的。
而拥有丰富开发经验的各家大公司并不满足。每次开发新游戏时,您都必须付费。四舍五入是一种新游戏的损失。
因此,各大游戏厂商都开始研发自己的引擎,比如SE的“Luminous Engine”和Capcom的“RE Engine”。

就这样,RE Engine不断地从原来的生化7改造到生化2再到生化8。开发者使用起来越来越方便。开发进度快了很多,更别提省钱了——毕竟旧料换了之后还能用。
您还可以加入与您有良好关系的制造商,并从您的朋友那里租用引擎。比如《地平线:零之黎明》中的《Decima》借给了《死亡搁浅》(当然这可能是索尼牵线搭桥的原因)——总之,拥有自己的引擎,这还是很重要的。
游戏开发者如何省钱的?
这是最后一句话。其实除了游戏本身的开发成本,玩家还想看看游戏本身是否好玩。我喜欢《Fury》、《Fallout 76》、《Anthem》等。 . , 由于种种原因。 “快速死亡”。
游戏开发者试图省钱,但“没人在乎,因为扭曲的螺丝在其中失去了它们的本质。”就像游戏一样:“没有人关心扭曲的游戏。因为失去了游戏的精髓,它不好玩。” 不管游戏在其他方面有多好。