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游戏中“强制氪金”的套路揭示了制造商的下限。

时间:2024-09-12 17:20 来源:网络 作者:召唤英雄

 以前隔壁有个小孩洗光父母的积蓄,后来Crypton的黄金大亨直接卖车卖房。在这个辉煌的互联网时代,游戏无疑已经成为一种娱乐方式和一种消费方式。从玩现场游戏的老人到玩牙牙学语和益智游戏的孩子,一直到 60 或 70 岁。 互联网时代当然给人们的生活带来了很多便利,在“教育娱乐”方面也取得了阶段性的进步。当我还是个孩子的时候,启蒙教育还是各种棋牌,包括野兽棋、跳棋、飞棋。周六周日和几个朋友在家里玩一场惊险刺激的游戏王游戏也很有趣。

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 此前,父亲这一代的娱乐活动更是少之又少。据估计,铸锭破碎、绞碎和沙袋的种类只有几种。这与现在百花齐放的游戏市场大相径庭。

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 不仅是上周末,还有一些孩子从亲戚家里回来,我所有的兄弟姐妹,平均是四年级和五年级。本来还打算把XBOX手柄拿出来,接上电脑,让它“煮”一会儿玩,没想到孩子们一个个拿出手机。

 《王者荣耀》游戏开始了。

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 我的一个弟弟绝对是“玩得很开心”。几场比赛后,他在他的手机和我身上炫耀了他的皮肤。

 ,我们开始做吧。

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 当时我很好奇,问:“这些皮是你自己买的吗?”

 哥哥信心满满地回答。 “我买了所有东西作为新年或零用钱。”

 我只是想嘲笑我,然后我想了想,对!在任何时候,每个人都喜欢花零花钱买自己喜欢的东西。记得十多年前的大年三十,站在一家小店门口,300多块钱。 .包撕开“游戏王”卡包,让你打开全套“黑羽”卡。

 当然,这是一种“合理”的模式,但你有没有想过呢?如果不合理怎么办?如果制造商本身的存在并不能阻止“氪金”或“氪金鼓励”呢?

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 此外,《原力氪金》“什么?

 毕竟,我玩过很多游戏,看过所有的风浪。当然,很多人都是这样过来的。今天就来说说我们对氪的了解。金子。儿子。

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 排名套路和海洋会员系统一样深,可以赚更多的钱。如果游戏有排名,那并不意味着什么。 30多年前的街机游戏也有排名,20多年前的单机游戏也有排名。网络游戏在 10 多年前也有排名。

 但是你找到盲点了吗?

 30 多年前街机游戏排名的目的是什么?您想超越以前的玩家并投入更多硬币吗?

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 这些排名实际上是“激励模型”。良性的激励模式可以让游戏持续更长时间。当然,这应该建立在游戏质量就是游戏质量的假设之上。它本身很好,但一些“其他游戏”呢? (我有答案)

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 这些游戏利用人的“虚荣心”来打造排名系统,使用一些特殊的匹配模式来开启PK,所以玩家是一种“欲望”,因为也有顶级玩家,我很不满意。此刻,若不忍心,左上角“先充10元送XXX”的大字十分抢眼!

 当然,这无济于事。第一次充电后使用相同的程序。它只是变成了一个“更强的葱”。一些恶意的手机和网络游戏可能会导致冲突。排行榜上的玩家相互竞争这些生物,氪金的老板,并收取金钱。

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 尤其是氪金老大的情况下,他一觉醒来,发现自己昨天刚刚和家人打过招呼的对手,已经很强大了。你怎么能比你更能忍受呢?收费!

 当然,有些所谓的“排名玩家”是不是游戏开发商简单安装的?基本上每个人都需要有一个会员。有些会员是免费的。 , 部分会员收费。

 前几天去了一家快餐店,点饭团的时候,手机显示“会员20%优惠”,会员本身是免费的。他们傻吗?他们给你免费会员吗?他们也给你20%的折扣吗?

 - 不是依赖。

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 同样适用于游戏,开通会员,意味着它已经成为游戏“日常活动”的标配。这些会员的钱只能作为游戏公司的稳定收入,不能靠他们开红利。如果游戏有游戏公司会员机制,这个机制需要尽快设计,奖金已经在别人手里了。这和你的计划有什么关系?

 所以说吧!这些会员活动是奖金获取规划的重点。有多少人可以成为会员并升级到VIP1000,就像推销员一样?我们正在为每个人推出一个令人满意的活动,本月我们将允许 10,000 名玩家参加此活动。各位,嘿嘿~可以拿红包啦!

 例如,合并相同地下城成员和普通用户之间的奖励差异、仅限成员的活动、仅限成员的道具、仅限成员的任务等等。这些可以改善您帐户的增长,如果您不打开它,您将比其他人慢一步。

 这是正确的!很多人打开打开刷了很多小号。但是,对于绿色玩家来说,理论上来说,通过理性的方式获得“重要材料”的可能性很小。

 这种物质掉落,其实是一款网游两种机制结合的结果。

 也称为“疲劳设置”。

 你也可以称他为“地牢卷”、“画数”、“巢数”、“画的冷却”。只要这个地牢生产重要的材料,材料本身就是困难的。在摔倒的情况下,上述卡住并结束进度的情况可以理解为“逼近”。

 具体原理是降低掉料率。一是保证日常工作,二是做竞技场、排行榜之类的其他事情……如果不需要就买疲劳药水。 ? (或者你称它为地牢卷?)

 反正这个项目一般可以加快进度。例如,在手游中,4或5张地图后会有冷却时间。你可以在商场里买到。这次加速器已经从 1 小时改为 30 分钟。您也可以使用昂贵的加速器直接冷却。

 我明白了~如果你购买了这个物品,下次就可以生成想要的素材了~~~(Daemon的耳语)

 让我们来谈谈彩票机制。很多玩家,包括我在内,连这个机制都讨厌不起来!

 当然,“乐透彩票”是游戏公司的主要资金来源。现在很难找到一款不做狗屎、彩票或卡片彩票的游戏。 EA是一款《星球大战:前线2》游戏。为什么要参加?挣钱!

 这就是所谓的“隐藏消费”功能,也是EA彻底喷完后取消星战氪金选项的原因。

 这很简单。与促销不匹配。作为一款单机游戏,消费还是隐藏的,还需要点评吗?

 哦,开玩笑的,EA似乎没有评论。

 网络游戏怎么样?手机游戏怎么样?那些游戏从来没有被承诺过,当然很多人都承诺以后会“吃书”。

 在我们国家,大型游戏需要抽奖机会,我们需要公开这些机会,你能相信官网上的机会吗?有 30% 或更高的机会,但如果您在 30 次抽签后仍无法获得,我们将接受。

 但是很多手游的保修机制到底是什么?

 一些制造商没有问题。保障机制也是对玩家收费的一种尊重,机制本身也比较合理。另一方面,一些恶意制造商将保修视为强制氪的另一种方式。听起来像是无限卡池保证,但不要刻意选择保证。毕竟,“好解释”的事情太多了。

 你看不到游戏公司本身的“源代码”。如果你敢破译“源代码”,告诉大家真正的概率,我觉得不是游戏公司。第一次出庭……(苦笑)

 文章最后两句多是在这里和大家闲聊,附上我个人认识的所谓“知情人”。很多玩手游的玩家都需要知道这个内幕。无论从哪个角度来看,赚钱都是对的,游戏公司赚钱是理所当然的。您创建了我们玩的游戏。不赚一分钱,是活佛吗?

 使用一些不完整或聪明的套路来愚弄玩家,除非你把玩家当傻瓜来忽略。嗯,过去的教训是,有很多黄色公司,基本上游戏开发者不会犯这种愚蠢的。

 玩家做什么?

 那不得不说是合理消费~比如小时候买了个《Yugio!》的卡包300块钱,不过这当然是“个人财力”,还算适中一定是。毕竟,花这些钱就像花 3 美元给一些非常优秀的玩家一样。

 无论如何,合理的消费总是正确的。互联网时代,物欲横行,不同的消费价值观不断侵入我们的脑海。如何做一个“讲道理的人”尤为重要。

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