主页 > 新闻 > 为什么《剑与远征》还这么火?100次连续抽奖,可全程挂机!

为什么《剑与远征》还这么火?100次连续抽奖,可全程挂机!

时间:2024-09-13 09:54 来源:网络 作者:召唤英雄

 AFK(远离键盘)到AFK(AFK竞技场)六个月后,当你想再找一个不能忍受孤独和消磨时间的佛系游戏时,《剑与远征》已经扎实了。占据展示位置类别。游戏市场的优势。无论是美术、音乐还是运营,游戏现在都在竭尽全力。

image.png

 随着新版《酒吧派对》的推出,莉莉丝进一步招手,连画100次。在这些巨大的好处下,无数老玩家控制不住自己,喊道:“真香。”他回到了人类之母莉莉丝的怀抱。

image.png

 对于质量较差的游戏,它本身应该是一个困难的游戏。我真的不想付钱。 《剑与远征》之所以让玩家一次又一次地遵守真理法则令人难忘,与其优秀的游戏品质密不可分。主观上,只有少数玩家能够在市场上表现出色。

image.png

 极致的视听艺术享受灵活的娱乐方式和快速更新的移动平台,游戏需要有独特的特点才能被玩家记住。否则,游戏难免会在沙滩上被枪毙。后来者的无限流动。风格鲜明、风格独特的游戏能够第一时间吸引用户的眼球,对同质化严重的手游有自己的认知。

image.png

 “画风”不是指画得有多细腻,而是要有自己的画风。直观的视觉体验是玩家选择游戏的最基本标准之一,尤其是注重放置的游戏。

image.png

 “剑与远征”的画风在当下市场上并不常见。该游戏以西方的魔法世界为背景,采用西方宗教中使用的玻璃画作为视觉风格。的确,乍看之下,游戏中的人物与中世纪欧洲一座教堂玻璃幕墙上的画作十分相似。人物端庄神圣,没有常见魔法游戏中使用的过于夸张的色彩素材。这很强大。风格非常契合游戏的明暗,是守护者与堕落之间的壮观剧情。

image.png

 在创建角色时,各种角色的特征对玩家来说是清晰易懂的。您可以清楚地识别魔术师、射手和僧侣等功能性角色。人物造型更符合大众审美,保持卡通人物独有的灵动。

image.png

 美妙的音乐为游戏锦上添花。 BGM 是冒险玩家的另一种风景。歌曲在主界面上平静而稳定,但在战斗中突然变得令人兴奋。可以说,不同的专属BGM、照片和音乐组合在不同的场景中相得益彰。

 图像和音效也是两件法宝,从视听的角度传达了游戏玩家的初步印象和认知,并能迅速吸引路人入坑。这些因素直接影响玩家对游戏的替换和沉浸感,以及是否被游戏机制和后续游戏设计所吸引。

 显然,剑与远征在这一点上非常成功。

 充分利用碎片化的时间如今的年轻球员无论是工作还是学习都承受着巨大的压力。当您忙于学习或工作时,休闲娱乐。这并不容易。移动平台最大的优势在于碎片化时间的利用。所以,“剑与远征”的口号绝对是一大看点。

 作为一款偶像游戏,《剑与远征》对减法有着深刻的理解。游戏中几乎所有的内容都可以通过“放置”和“挂机”来玩,PVP也可以一键战斗选择。消除无意义的刷牙,尽可能多地移除需要操作的部分,只保留对玩家最重要的部分。

 值得一提的是,《剑与远征》的运营采用了竖屏设计,市面上非常少见。现在的游戏制作大都采用横屏设计,不得不说是绝妙的创意。 .

 竖屏操作具有横屏无可比拟的优势。单手即可轻松操作播放器,握持感有所提升。竖屏的机动性不如横屏,但对于不需要太多人工干预的放置类游戏来说,竖屏设计无疑是契合游戏的。创新运用竖屏设计,百合对Silk的产品定位有清晰的认识。

 编队很有趣如果说风靡一时的《吃鸡》游戏在蓝海市场取得成功,那么《剑与远征》的成功则是红海市场的一次有力突破。

 在此之前,偶像游戏在市场上并不少见,但《剑与远征》的成功证明,偶像游戏可以平衡游戏的深度和佛系的闲暇时间。

 前面说过,《剑与远征》的大部分内容都是通过挂机来完成的,所以真正能让玩家留下来的部分一定要做好。比赛毫无意义。 《剑与远征》深知这一点,所以在保证易用性的同时,莉莉丝并没有放松核心玩法的开发。

 而《剑与远征》的核心是战斗中的军队编队。

image.png

 最基本的游戏阵容是赛车。不同的种族有相应的克制,构成了初始阵容。在游戏过程中,玩家可以通过从奖励中抽卡来获得关卡奖励和新角色单位的奖励。不同的角色在技能、属性、成长等特性上有着显着的差异。合理的组合往往能起到1+的作用。 1>2效果。

 随着手头角色数量的增加,玩家可以考虑更多与阵容优化相关的问题。在这一点上,具有不同特征的角色已经可以创造出不同的流派。同时,前排和后排的选择同样重要。前排和后排同一个英雄,效果完全不同。游戏有100多个英雄池,不同英雄池之间有对应关系。因此,游戏的可玩性和通用性极高。

 这就是《剑与远征》的核心,合理的阵容就可以战胜弱者,抗风。尤其是在PVP环节,通过优化你的阵容,击败高水平对手时的成就感,可能是《剑与远征》最令人印象深刻的部分。

 写在最后即使在前期的疯狂购买高峰已经消退,代言人罗志祥降温之后,《剑与远征》在市场上的表现依然值得关注。当然不是归根结底,彻底的游戏和身临其境的体验才是游戏真正的乐趣,但如果没有这个条件,你也可以用《剑与远征》解渴。毕竟,有什么比付费玩游戏更快乐的呢?

免责声明:本篇文章内容及配图来自互联网,供学习和分享使用,不代表本站的观点,内容和图片如有侵权请及时联系删除QQ。

相关新闻