今天有很多非常不错的独立游戏,不过我之前介绍了由 Akiyu Unyama Studio 开发的 2D 怪物风格的冒险解谜游戏《Sankai Traveler》,但今天我想谈谈另一款韩国制造的游戏。由独立开发团队STUDIO HG开发的作品《Metallic Child》目前在Steam上被评为“特别好评(89%好评)”!

《Metallic Child》居然出现在2018年,当时独特的美术风格给很多玩家留下了深刻的印象!终于在三年后发布。萝莉和机甲的画风当然是游戏的一大特色,吸引了众多玩家的关注。你可以看到博士分享的游戏截图。至于剧情,故事发生在离地球不远的太空实验设施中。不知道为什么机器人大面积造反,设施掉到地球上。 ,这即将造成一场浩劫。主角洛娜身体受伤后,不小心接触了地球上的玩家,该玩家可以远程控制洛娜的身体,打败一个叛逆的机器人,找出谁是幕后黑手。我做到了。
在基本游戏玩法中,玩家在两个主要场景中控制 Lorna 的身体。一个是大本营,在这里你可以调整装备,升级身体,获得任务。另一个是关卡,用来打败敌人。将资源返回大本营。大多数关卡都是随机生成的四层迷宫,可以通过击败老板获得敌人的能力在下一个关卡中使用。这让医生想起了“洛克人”。
综上所述,《Metallic Child》其实是一款roguelike游戏,不仅关卡随机元素,任务事件、掉落、能力等方面也有特定的随机玩法,我理解。每场比赛都会重置装备和技能,但玩家可以通过持续资源永久升级大本营中的机器。
金属儿童战斗系统非常出色。除了大多数动作游戏中的一些元素(基本攻击、闪避、防御)、反击等),游戏有两个动作:“抢”和“扔”。玩家可以随时抓住敌人,自由决定,无论是在墙上还是在敌人中间都非常爽快!“金属之子”还有一个“核心”机制,可以吃掉敌人的核心,强化身体。这个表演张着嘴吃着实可爱! “核心”机制充满了策略,玩家可以选择组合它们来创造自己的战斗风格。
说一下游戏的缺点:美术很好,但是地图元素重复率太高;各种特效很酷,但是很炫;难度曲线关卡设计很合理。有些后期阶段太简单了。只有三把武器,平衡是平均的。剧情太简单了。综上所述,《Metallic Child》是一款高品质的Rogue Lite动作游戏。艺术和战斗都很棒。有一些缺陷,但可以接受。如果你喜欢《洛克人》和《Rogue Lite》的玩法,可以试试这款洛丽塔少女冒险游戏。