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索尼开发《失落灵魂》在国外走红,在中国却被喷

时间:2024-09-13 13:19 来源:网络 作者:召唤英雄

 近年来,国产游戏发展迅速,在单机和网游领域不乏佳作,最初流行的是《戴森球计划》和《鬼谷八荒》。距离国外3A大作还有一段距离,但游戏的整体素质确实不错。

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 不过,背后也有一些国内玩家对这些国产游戏“关注”。在他们非常严苛的要求下,很多国产游戏,比如前面提到的《鬼谷八荒》,都被喷的惨不忍睹。举个例子,就在今天,国产动作游戏《迷失之魂》已经公布了真机演示。

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 今天公布的《迷失之魂》现场演示主要包括游戏的小怪照片、BOSS战、跑步场景等。随后,IGN将视频移至YouTube,国外网友纷纷表示担忧。 Duane的真机demo评价很高,对这款游戏寄予厚望。

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 不过,国内网游对这个demo的评价褒贬不一。有网友认为这款国产游戏存在“画面差”、“帧率低”、“攻击反馈少”、“关卡设计素材”等问题。另一方面,“失魂”一文不值,引起了其他玩家的不满,双方争论不休。

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 事实上,像《失落的灵魂》这样国内外舆论大的游戏不止一款,在一些网友看来,国产游戏似乎评价标准不一样,所以往往是小题大做。 .手游《鬼泣-巅峰之战》也曾经历过这样的遭遇,而此次鬼泣IP作为动作游戏的标杆出现在移动端并引起关注。

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 在之前的测试中,网友抢先贴上“国产游戏不行”的标签,因为它们是由国内厂商开发制造的。但在现实中,这款经过Capcom认可的动作手游,是目前市面上制作水平最高的手游之一,彰显了苹果新机的强大功能,也曾出现在苹果2021年春季发布会上。

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 游戏延续了《鬼泣》系列的动作元素,保留了技能连击的精髓,主副武器切换,踩着怪物反弹。特别是,它是一个在移动设备上值得一提的组合系统。玩不会失去控制的组合体验。在上一次测试中,一些大玩家玩了 4 位数的连击。

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 基于此,鬼泣-巅峰之战制作团队基于移动设备优化了整体游戏体验,让玩家连接更流畅,老玩家也能轻松玩SSS。新玩家很容易上手。此外,优化了游戏内氪金内容,移除了许多付费选项。现在很多内容玩家都可以在游戏中“活”了,不得不说他们是非常有良心的。

 因此,玩家在决定游戏的优劣时,也可以自己设定完全判断的概念。学会双重标准,国产游戏什么时候再崛起?各位觉得是吗?

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