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令人唏嘘《SIFU》歪果仁制作的一款致敬功夫的好游戏

时间:2024-09-13 13:51 来源:网络 作者:小编原神

《SIFU》是一款向中国功夫致敬的动作游戏。游戏在各个级别都非常好。让我觉得有点不爽的是,为什么中国人自己不能发扬国粹,而歪果仁却能做出来。这么优秀的中国元素游戏。简单来说,制作人是中国功夫迷,游戏中展现的格斗效果不弱于任何一部中国功夫影视剧。现在让我告诉你这项工作的惊人之处。

剧情:游戏开头是一段CG,主要讲主角的心路历程,没有太多信息可以透露。作为主角,你需要走访各个区域,收集线索和细节,找出事件的真相。虽然本作没有非常具体的叙事叙述,但“线索板”的出现无疑为事件增添了无穷的谜团。可以看出,线索板上的信息错综复杂,说明追寻真相的道路异常艰难。

绘画风格:初入游戏时的人物造型和风格我不太喜欢。和游戏场景比起来,根本不匹配。总之,一开始武道馆古朴的中国风给人温暖,然后是贫民窟的寒意,夜店的昏暗与霓虹,美术馆的现代与冷峻等等,站在这些一丝不苟的背景上descriptions 的人物模型就像拼出来的一个大马赛克,我实在看不懂这种组合。

场景:上面已经详细描述了游戏在所有地图上的场景描述,战斗中的表现也是惊人的,有时会变成2.5D横版ACT,有时会因为狭窄的背靠墙导致卡牌的视角和视野无法快速响应敌人的下一步行动。众所周知,这款游戏中敌人的移动速度非常快。场景的镜头转场,也从另一个层面改造了战斗体验,让人心情愉悦。

技能:终于来到了游戏的精髓,中国武术。坦白说,战斗中没有真正的技能,也没有类似格斗游戏的组合技能,但也不是完全没有,因为游戏没有新手教程,导致你在无数次死亡后找到“打桩机”进入训练模式,您可以在其中练习躲避和扫地。

如果你仍然被打死,那可能是你在游戏中没有获得足够的积分来获得各种招式,比如闪避格挡、扫腿、处决回血等,作为图中的玉印,在你的连续战斗中逐渐强化你的每一个技能,彻底死亡必须从头开始添加。 . .如果你问它是不是技能树,我会负责任地告诉你,是的,但不完全是。您的技能将在武馆中变成一棵树。

斗争:我非常喜欢这种真实的物理碰撞。俗话说,是你精通各种招式后所展现的“永春”、“射拳道”式风暴。攻击敌人没有战斗力,非常爽快。当然,这只有在熟练之后才能实现。一些小老板通常会让你“快速成长”

闪避格挡,看花招拆招,攻防自如。这是我在游戏中的概念。这些AI敌人的招式速度太快了,中后期闪避配合熟练使用后才松了口气。网上充斥着武术和非武术,即子弹时间扔酒瓶和棍子。 . .我认为无论您使用哪种方法,您都会对这款游戏感到满意。

敌人:我对这些敌方 AI 的表现相当满意。连续出拳的时候,背后往往有敌人。他们的攻击欲望还是很高的,但是当你击中一个敌人执行时,一群敌人会茫然地看着你,很尴尬,建议可以打断执行。总体满意。

惩罚系统:无限复活的尴尬设定在此简明扼要地描述。死后复活的代价是年龄的增长和连续死亡的次数增加。你可以通过杀死精英来减缓年龄的增长,你增加的年龄越大。年纪越大,攻击力越高,血量越少,越年轻,血量越多,攻击力越弱。也可以选择有策略的打法,当然掌握好招式后,先上70攻击,一路向南拉。

概括:《SIFU》两周的游戏体验非常清爽,没有因为重复的内容而感到无聊。连第二周都被打“快点长大”,拳拳到肉的发泄风格强烈推荐!

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