除了万代南梦宫9月份的大作《Tales of Arise》外,还有一款由Arcane Lyon开发的新游戏《死亡循环》。 Arkane Studio 开发了一款高品质、口碑不错的《耻辱》系列游戏,所以大家都和Doctor 一样,对《死亡循环》充满期待。“死亡循环”不仅出现在 PS5 上,还出现在 Steam 上。与成熟的媒体评分相比,该游戏目前在 Steam 上只有“几乎正面(71% 正面)”的玩家评分。总之,还是有很多PC玩家对游戏不满意。 !! !!如果你还在犹豫要不要开始“死亡循环”,请看下面医生分享的四个知识点。
创新玩法
从玩法上看,《死亡循环》的核心机制就是所谓的“时间轮回”,这是很多影视剧中常见的桥梁,游戏的具体表现如下:一天分为四个阶段,每个阶段只能在一个区域内探索,并在玩家死亡或完成四个阶段后恢复。玩家收集线索,提升能力,最终在不断的轮回中发现真相。由于死亡循环中不断的死亡,对玩法的不断追求,很多玩家将其归类为roguelike游戏,Doctor并不完全认同。 《死亡循环》还是不同于一般的roguelike游戏,所以游戏内的地图并不是随机生成的。敌人会发生变化,但场景的地形基本保持不变,但体验过程是“死亡循环”玩家会在每个阶段找到对下一次转生有用的物品,并在他们死前使用“拯救代理”。你需要把你的武器延伸到。一旦所有的资源和信息都清楚了,那一天就可以单独击败 8 个 BOSS。完成游戏。这让医生想到了塞尔达传说:陶笛或黑暗之魂。
死亡受到惩罚
医生认为“死亡循环”不能受到惩罚虽然不是普通的 Roguelite 产品,但游戏有“死刑”的设计。如果玩家在游戏过程中死亡(超过复活次数限制),将会丢失一系列装备。这只有在应用“保留剂”时才能保留。这种设计实际上是一个门槛。如果您的游戏不接受负面反馈,“死循环”可能不合适。
优秀的艺术和情节
至于美术方面,大家看医生分享的相关视频和游戏截图,大概就知道了。此外,游戏中的各种枪械和服装还有: 《死亡循环》为玩家提供了一个新颖有趣的世界。媒体给游戏打满分,剧情当然也不错。出于未被剧透的原因,医生不会深入细节。
PC版有优化问题
个人猜测:游戏在PS5上运行流畅,全程能保持60FPS,所以媒体编辑应该用次世代主机来评估“死循环”率,玩起来太爽了!相比之下,PC版Steam存在优化问题,很多高端电脑玩家反映游戏运行不流畅,问题应该出在开发者身上。...Arkane Studio 表示目前正在做修复工作,其他玩家也在提供修复解决方案(比如关闭 HDR)。我认为上述问题可以毫无问题地解决。 ..所以医生建议PC玩家可以等一段时间看看。
外媒IGN赞赏Dead Loop:该游戏建立在玩家可以轻松浏览的独特创新概念的想法之上,例如“时间循环”和非线性研究任务。 ,最后掌握如何玩游戏。对于 Arkane Studios 和类似游戏的开发者来说,DeathLoop 是一个新的高级基准。如果你家里有一台 PS5,医生们坚信《死亡循环》对我个人来说是必看的!