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《塞尔达传说:荒野之息》玩家用“足迹”在地图上写字

时间:2024-09-14 08:58 来源:网络 作者:梦幻人生

今年7月,他分享了一篇文章《脚印概述了大胆的蛇。塞尔达传说:荒野之息》的玩家真的很棒。本文介绍了一位名叫“珠穆朗玛峰”的玩家,他使用了这款游戏。足迹模式从完美的贪蛇中逃脱,终于通关了!贪吃蛇经典小游戏中最重要的规则之一就是,当蛇慢慢长大时,不能碰到蛇的身体。同样,珠穆朗玛峰在玩《塞尔达传说:荒野之息》时,脚印不重叠,难度可想而知!
《塞尔达传说:荒野之息》

在游戏内瞭望塔完整、所有地图开放的限制下,珠穆朗玛峰历时八个月,历经多次失败,终于在游戏中引发了完美的欲望。清除吃蛇游戏!而最近,医生又在《塞尔达传说:荒野之息》中看到了另一位绝技高手作为偶像,实力堪比“珠穆朗玛峰”!这位名叫“polonium496”的玩家,用“脚印”在地图上书写!
《塞尔达传说:荒野之息》

如你所知:脚步模式是塞尔达传说荒野之息DLC“霸王试炼”中新增的功能,用于显示主角林克的冒险轨迹。请记住,每次玩家死亡、离开游戏或遇到事件时,该系统都可能偏离轨道。上述特征是“珠穆朗玛峰”挑战的最大难度,随机的足迹让地图上的文字看起来很糟糕,所以“钋496”也带来了很多问题。

《塞尔达传说:荒野之息》

除了以上的困难,“钋496”的挑战似乎很容易。医生告诉大家:本大师设定的《塞尔达传说》文字遍布全图,大到一点都不简单!另外,地图上显示的文字需要输入“polonium496”以及外框。在所谓的“颜色填充”中,链接需要在“文本框架”内来回运行,以在尽可能避免偏移位移的同时获得最佳视觉效果。
《塞尔达传说:荒野之息》

另一个创作难点是“地形”。 《塞尔达传说:荒野之息》本身就是一款3D游戏。地图上的地形崎岖不平,《钋496》的写作项目障碍重重。一不小心,就会走偏。从原始建立的根中减少字体的美感!毕竟,《塞尔达传说》、《钋496》、《传奇》的前三个字一共花了22天时间写完!
《塞尔达传说:荒野之息》

除了整体渲染,《钋496》还大方分享了局部细节。可以看到作者的路线很近。这就是“钋496”的全部心血和时间。在很多人眼里,上述行为应该是“吃饱了”,但医生却不这么认为。 《塞尔达传说:荒野之息》被很多人认为是一款优秀的开放世界玩法,是玩家表达爱意的一种方式,每个人都愿意接受各种挑战,都在努力。对了,医生忘了说《钋496》在写的过程中会遇到很多敌人和怪物。他必须在创作时与怪物战斗。所以,在《塞尔达传说:荒野之息》的大地图上写上“塞尔达传说:荒野之息”二字,可不是每个人都能做到的!我很佩服这个同伴,因为医生连写一个字的耐心都没有。

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