根据此前的市场数据,手游(手机游戏)在整个游戏行业的市场份额正在逐步扩大,无论是收入还是玩家数量都处于领先地位。如今,随着手机游戏的普及,发生了一件有趣的事情。这意味着越来越多的手游开始发布PC版和主机版。这似乎与人们之前的认知相反。
最著名的案例是我们熟悉的游戏《原神冲击》。这款米哈游产品有IOS版和安卓版,还有PC版、PS4版、PS5版,甚至还有未来计划的switch版本。此外,近期完美世界发布的手游《梦幻新诛仙》等游戏产品也打造了多终端互通PC版。而《幻影之塔》、《哈利波特:魔法觉醒》、《天地劫:城市归来》也是如此!
上述游戏有一些共同点。也就是平台很多,但是通过共享服务器,可以共享玩家的数据。每个人只需使用相同的帐户在不同的设备设备上体验相同的游戏。那么为什么游戏厂商会这样做呢?而且,其实市面上的安卓模拟器也在做同样的事情,那么游戏厂商为什么要“抢生意”呢?
他简要分析总结了三个原因。首先,现在各大游戏公司基本上都在做以上这些,而做这些的游戏,就是所谓的“大作”,可以提升你PC(或主机)上的画面和性能!提供 PC 或控制台版本是为玩家提供更好体验的一种方式。其次,对于某些游戏类型,无论是工作方式还是游戏玩法设计,实际上都适合 PC(或主机)。例如,具有完整体验的 MMORPG,即使是自动播放。诡异的自动寻路等机制在手机上玩起来可不是那么方便!
其次,还有商业方面的考虑。这也是最重要的原因。游戏制造商将发布 PC(或控制台)版本。这使您可以增加游戏的受众并争夺相关资源。有效增加玩家的在线时间(在你的工作手机上,回到你家的电脑上)。同时,制造商将可以使用更多相关的支付渠道,并避免 Apple Store 和 Google Store 费用。
最后,个人感觉博士:游戏厂商发布的PC版在游戏适配、操作、体验等方面明显优于模拟器。因此,玩家希望制造商能够启动 PC 客户端(或控制台)。基于以上四个原因,有资源和条件的游戏厂商都会发布PC版或主机版,以更好地服务玩家。即使没有,我也不反对玩家玩模拟器。