时光流逝!贝塞斯达开发的经典开放世界RPG游戏《上古卷轴V:天际》(2011年11月11日正式发布)迎来十周年。近日,一位在 B Club 工作的开发者在个人社交账号上分享了《上古卷轴 5:天际》开发过程中的诸多秘密,引发了包括《宝藏狐》在内的玩家们的热烈讨论。
玩过《上古卷轴5》的玩家可能听说过《宝藏狐》的传说。在游戏世界中,只要玩家跟随野狐,它就会引导你。寻找各种宝藏!有些玩家没有遇到过这种情况,但这种说法得到了其他人的证实,并且在过去十年中一直是玩家争论的话题。而且,根据设计师 Joel Burgess 的说法,“Treasure Fox”实际上是一个意外!
“乔尔·伯吉斯”说:在设计狐狸的“寻宝”功能时,游戏的寻路系统恰巧将狐狸赶到了敌方营地,隐藏了宝藏遗迹等。 ..这是指《上古卷轴5》中应用的“navmesh”寻路系统。具体原理不能一言以蔽之。您需要知道的是,有许多玩家在游戏地图上不可见。网格区域很好。其中一些网格是可步行的,有些则不是。
在大多数情况下,上古卷轴 5 的 NPC 会遵循设计师的计划,并在易于行走的网格区域中遵循特定路径。其中,负责任务和剧情表现的主要NPC的移动路径比较复杂,开发者专门处理移动。一些 NPC 是可选的,但您可以遵循统一的路线。显然是后者。

同时,随着玩家角色靠近,NPC也有一定的反馈,比如土匪攻击玩家、狐狸逃跑等。那么当我们靠近狐狸时,AI会让狐狸逃到哪里呢? “乔尔·布rgess透露:统一的规则是让这些生物逃到项目元素多的地方,那里有玩家没有发现的宝藏和资源。
这样,玩家追狐(其实玩家很害怕),很容易找到散落在整个游戏世界的营地和废墟,还有很多值得探索的宝藏和战利品......当然,狐狸也逃到了没有宝藏的地方!在眼里,没有找到宝物的情况被忽略了,“狐狸带玩家找宝物”的想法就产生了。让狐狸去寻宝,不是《上古卷轴5》开发者专门设计的寻宝。狐狸在一般规则下会生成通行证,狐狸会不小心将玩家引向所谓的“兴趣点”而不是开放。 . 增加。这是一个有趣的意外。