亲爱的DNF老玩家们,你们还记得第一个18级转移,48级觉醒的场景吗?进化版来看,目前的职业已经觉醒。因为觉醒任务难度大,玩家需要多次穿越远古地图,所以有很多高级玩家需要肝材料。想要成为角色的玩家会直接进入地图而死。直接“穿图过尸”,这段时间的游戏硬核水平令人毛骨悚然。

之后,职业方面让玩家们再次眼前一亮的是二次觉醒。二觉刚推出的时候,二觉的正式名称是通过全民公决投票选出的。结果,韩服和国服二绝的名字是一样的。有天壤之别,韩服红眼二绝叫血魔,我们的《滴血十日》刚上线就被吐槽了一阵子,和天帝天帝不相上下,也挺有意思的,两个绝的级别霸气确实极高,玩家也觉得输出和颜值并列,带着二绝的喜悦,开始血腥虐刚刚上线的安屯。

然而,当后代等级上限不断提高时,玩家的热情开始消退,因为异族套装逐渐被淘汰,逐渐被玩家发现。其实每个人的技能都差不多,就没有更多了。明明每个人都是同一个职业,但是你的怒气爆发可以喷几秒。我的崩山击是一个比地图还大的有趣现象,游戏开始了严重的脱坑浪潮。
为了挽救现在的局面,在全体成员二次觉醒(枪剑士二次觉醒)不到两年的时间里,直接发动了三次觉醒,和二次觉醒不一样。各种战役,各种选票,各种技能,只在玩家第一视角看起来很酷,但在其他玩家眼里,你只是跳来跳去,没有特效,然后一刀砍下去,远非如此。相同的。绝剑魂配备刀翼,鬼泣神官降临。这些技能很帅。

最离谱的是,三绝的称号竟然没有玩家投票,最后的称号也很敷衍。有了这个前缀和一个职业的称号,不仅不够朗朗上口,而且很明显文案已经用完了,想给三绝起个像样的名字是不可能的!
于是三绝的出现绝不是所谓的“返璞归真”,更像是100级后强行给玩家一个“角色能有质的飞跃”的模式,所以三绝真的鸡肋被抛弃了对于老玩家。可惜,我什至想起了一群超凡脱俗的玩家在地板上打字的时候。这种职业同质化严重到连职称都差不多,很可惜。只能说,作为一款2D像素动作游戏,毒奶粉确实已经达到了他的能力上限。

为了在动作冒险游戏领域寻求更大的突破,DNF有原版半人马加入开发另一款2.5D动作冒险游戏,即网易开发的《超级格斗梦境》。鉴于DNF接近尾声,游戏采用2.5D斜视角进行玩法,让玩家释放的技能纬度更加丰富,从而形成不同的技能模式。
比如铁拳和幻影之刃,攻击距离短,射程小,但单体爆率极高,操控性很强,可以利用三维视角从多个方向射出输出,扬长避短,扬长避短。打出极高的连击,用高连击打造“伪控”,让怪物无法从天而降;也可以在BOSS攻击后,利用灵活位移露出破绽,达到致命一击。
但如果想要完美的利用2.5D视角,那么还有一个职业也将这个特性带到了前台,那就是影王和影傀儡这两个转职职业。这两个职业擅长聚怪和控制,技能需要调整到最佳位置才能释放。在正常情况下,所有的影响都不能轻易消除。您需要通过移动来调整位置以释放最佳技能来称霸战场。 .
凭借更高的2.5D视角上限,《超级格斗梦境》显然取得了更高更好的战斗性能,让玩家享受到更流畅的技能释放手感,职业同质化技能轻松化解,不愧是“2021刷图首选”动作冒险游戏!
到了瓶颈的DNF明显被禁锢在原地,而使用新视角的“超超”《格斗梦境》轻松突破限制,成为未来动作冒险游戏最强新星~