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职业生态失衡! DNF最多的职业是盲人,隐藏一线职业毫无意义?

时间:2024-09-14 17:50 来源:网络 作者:召唤英雄

 DNF在中国早期风靡一时,其职业环境与其他服务器截然不同。比如说服务器上最多人使用的职业,除了牛奶,是韩国最流行的两个。服装是鄂楚和女气功。 60、70后的韩式职业和最国服的职业基本都是红白相间,甚至两个人吃大半的比例。

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 不过自安屯版以来,职业生态出现了一些偏差。作为一名鬼剑士,修罗拥有所有的内置职业,在众多玩家的职业中脱颖而出。根据最近夏洛克版的前夕统计,阿修罗的红眼白手加起来几乎翻了一番!

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 听上去挺夸张的,但是如果一个穿着Speed Group服装的初学者直接进团的话,你会发现团门口没有百叶窗。也有很多团体直接有名字。不是“盲人”,这是什么原因?

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 事实上,阿修罗突然出现的主要原因,与群书有关。安屯版开启后,门票所需的罗刹石价格飙升,无数玩家前往格兰迪电厂搬砖。大部分玩家都穿着异世界以光速搬砖,因为换票是日常,在当时很难拿到一套异世界。来自异世界的九对暗影也完美无缺,再加上俗气的神器《修罗天道》,让修罗的穿越速度快的不可思议。

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 正所谓“邪光击中电厂无草”的时候,阿修罗基本上20分钟就可以消除消耗,所以很多玩家修炼阿修罗三四遍,感动。 做了。做砖赚钱然后回到盲注数量达到顶峰的大号,但实际上没有外星套装的盲注释放技能慢,单体爆发少,所以是团战,他们只能扮演角色永远的工具人。

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 阿修罗是职业中最惨的,但至少不是最惨的,因为数量惊人,所以他的存在感很强,很多职业都被极度破坏,满级。需要关羽、特工等一线,但由于登录速度慢,玩家人数少,无人问津,连专属SS都被玩家骂为“深渊”枪。

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 这种职业失衡会越来越严重。毕竟,你需要解放你的职业。否则游戏不新鲜,老玩家更不可能创建新账号。毕竟,武器需要用深渊刷来重新打造。没有办法越过边界。这是浪费时间。这个问题只有两个主要原因。这意味着职业特质不够吸引人,而且很重。

 其实这两点都和游戏本身的机制有关。毕竟,作为一款横版游戏,DNF 的功能已经枯竭了。只有从三维的角度发展,你才能成为更富有的专家。打造网易发行的《超级格斗梦境》等玩法,原DNF团队也参与制作,以2.5D视角呈现全新职业特色。

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 因为DNF仅限于横版街机,所有新职业新技能都是海量斩击,而《超级格斗梦》采用立体视角让玩家多角度施展。技能不准和技能空虚的困境。例如,以射程远、技能范围广而闻名的炮手就是一个典型的例子。强大的火力网络可以持续控制你的敌人。由于机动性低,只能当场击杀。

 超级格斗梦境完全不用担心搬砖的速度,因为每个职业都有自己的地图,擅长刷,技能范围窄,单职业高。 - 连发只需要刷一个BOSS九云洞武道社。 Gracia可以快速横扫大型职业。连助手都可以在场景中使用陷阱打败对手,去大城市刷地图。

 只要通关,玩家就会获得魔盒奖励。金币、适合玩家的装备、各种材料都可以在魔法箱中打开,所以玩家的成型速度丝毫不会减慢。 , 和所有职业,甚至支持使用地图和职业特性快速刷地图的能力也受到了玩家的好评,我认为这也将成为未来动作游戏的导航器。

 那么,你认为玩家创造许多相同的职业来搬砖是病态的吗?

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